要说起非对称竞技游戏,我个人玩的还是比较多的,抛开鼻祖《黎明杀机》不说,《第五人格》我玩的都比较多,不过游戏画面和配音都特别吓人,有很多胆子不是很大的玩家生生被吓退,之后出现了《猫和老鼠》这种卡通画风的非对称对战游戏,接着《逃跑吧!少年》这款游戏是也出现在我眼前。我一开始是游戏的名字吸引了我,毕竟这名字看起来还是有那么点喜感的,当我了解到这款游戏之后,有那么点意思。

《逃跑吧!少年》与大多数非对称游戏类似,幸存者是第三人称的开阔视角,游戏的右上角还会有个小地图,这就很方便了,之前在《第五人格》的时候好多次都因为找不到路而被抓住,简直是闻者伤心,听者流泪啊!不过,在这款游戏就完全不用担心了,随时随地都能清楚的了解到自己所在的位置,逃跑的时候非常方便,同时也是使新手玩家可以有一个更好的游戏体验。

游戏的模式有1V4或者2V8两种,包括了排位和匹配两种玩法,还有一个自建房,这里相信大家都是比较清楚的,所以我就不多讲了。而道具也是游戏中非常重要的一个方面,地图上有很多随处可见的道具,自由拾取,例如变形道具中的长椅、木箱之类的,在拾取之后使用它,玩家会变成所使用的道具的样子,例如使用的是长椅道具,那么玩家就会变成长椅,完美的融入游戏的背景中,说不定一不小心就可以逃脱追捕了呢!再加上游戏节奏也属于比较快的,基本上五分钟左右可以结束一局。

并且,游戏中有着一个卡组的设定,卡组的道具可以对同阵营的玩家使用,这是帮助技能了;对不同阵营的玩家使用的话,就是骚扰技能了。玩家也可以通过卡组来获得道具,例如火炮、汽车等等,卡组的设定,将游戏从一个单纯的逃生游戏,变得更加有趣味性,随机出现的道具更是具有不确定性。

游戏的氛围对玩家来说也是非常重要的一环,《逃跑吧!少年》的游戏氛围虽然缺少让人肾上腺飙升的紧张感但很轻松休闲,竞技带来的压力也少了很多。喜欢非对称对战这类游戏的玩家可以尝试这款游戏,完全可以当做休闲游戏来玩。