“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是游戏宅

个人认为,游戏中英雄的实力强弱取决于两大因素,分别为:玩家操作水平与英雄强度设定。前者可靠实战磨炼技术积累,后者则由策划决定而玩家无法左右,任何时候都不存在绝对的平衡。版本强势能弥补技术不足带来的缺陷,反之则不成立,所以版本设定对于实力的影响就得更为重要。

随着《元气骑士》暑期版本预告的公布,官方也陆续向大家爆料了各种新版数据前沿,已知的如:武器融合系统、属性增益道具、超高难度的挑战模式、实力更加强大的BOSS以及多位英雄的专属技能强化等,其中最受玩家关注的当属全新的英雄技能机制。众所周知,每位职业都有其专属技能,不仅用于区分英雄与英雄之间的职业差异,还能为玩家提供完全不一样的游戏体验。可以这样说,武器系统组成了元气骑士的躯体,而英雄技能赋予了元气骑士的灵魂。那么在版本预告中,即将上线的全新2段技能,又会为英雄带来怎么样的变化呢?本期老宅就请小伙伴们一同探索一下,人气英雄刺客的全新技能机制。

新版刺客数据

上图为通过官方获取的内测刺客数据面板(稍作修改),大家可以从图中看出简介都以英文标注,所幸老宅已经进行了“不太标准”的翻译,应该足以满足所有玩家对内容的需求。至于刺客头像用《火影忍者》中漩涡鸣人代替,也并非玩梗,而是全新的刺客技能与漩涡鸣人有诸多相似之处。提起“影分身之术”熟悉火影忍者的小伙伴肯定不会陌生,自二代火影将忍术开发以来,一直作为第一主角漩涡鸣人的招牌忍术被大家所熟知,其召唤分身协助攻击的特点为鸣人提供了强大的战力。而刺客的第2段技能就是影分身之术,那么两者的影分身之术到底有何相似之处呢?下面咱们就进入实战评测阶段。

技能解析

刺客的二段技能需要花费7000宝石激活,其技能特点是召唤一个影子分身协助攻击,影子分身可以复制玩家当前的武器并且继承玩家的血量与护盾,其作用与幻影法杖的效果类似,以至于第一次看到这个技能的时候,老宅都一度怀疑是否策划偷懒了直接将幻影法杖复制了过来。幻影法杖的功效无需再过解释,相信玩家都对它十分熟悉,但是“影分身之术”能否代替原有的“暗影突袭”,这还需要再进一步测试。

和原有的英雄技能一样,二段技能也可通过强化激活额外效果,而“影分身之术”的进阶能力就是可召唤两个分身的“多重影分身之术”,看来凉屋沉淀许久最终对火影下手了。如果刺客装备幻影法杖再搭配法杖增强天赋就可召唤两位影子武士,再和2段技能叠加就能召唤4位分身协助攻击。那么这位携带影子军团横扫迷宫的英雄,还是那位“十步杀一人,千里不留行”的刺客吗?

新旧技能对比

刺客从上线至今也有近两年的时间,它的定位一直都是“快如疾风,势如闪电”般的收割型英雄。其原始技能暗影突袭就颇有LOL中疾风剑豪“狂风绝息斩”的风采,也就是这种速杀定位激活了刺客英雄的灵魂。而新技能影分身之术虽然在总体伤害上可能优于前者,但是这种“猥琐发育”的战斗方式岂不是和德鲁伊、工程师类似了,这样的玩法还是那位正面突进的刺客形象吗?所以个人认为:激活全新技能未必都是增益,新版刺客前景堪忧,大招影分身之术略逊狂风绝息斩,如果刺客解锁新技能或成“版本弃子”。

或许有的朋友觉得影分身之术也有可取之处,这里老宅建议有此意向的朋友们试一下满配德鲁伊阵容,享受一下真正全程躺赢的感觉。

以上仅是个人对《元气骑士》英雄新技能的一点看法,不代表最终官方结果。那么小伙伴们,你们是更偏爱“影分身之术”还是“狂风绝息斩”呢?欢迎在下方留言交流,咱们讨论区见