魔鬼影评/沧澜观海
推荐程度:一般【6.5分/10分制】
《上海堡垒》不好看不是什么流量明星的问题,而是整部作品有些平庸了。
年初,《流浪地球》在春节档爆火的时候,国产科幻电影终于迈入了“元年”。
很多人大概都开始期待,此后以科幻为类型的国内商业片,将会给我们焕然一新的触动,它不再是拙劣的特效,混合神仙打架一般的混乱场面。
然而半年过后,《上海堡垒》甫一上映,我们便开始怀疑《流浪地球》造成的纪元假象,国产科幻片依然处于水深火热之中,《未来警察》的那种胡乱设定,还是阴魂不散地附着在国产科幻片身上,让人胆寒。
在《上海堡垒》的一开始,便用一系列的新闻报道,架起了未来世界的灾难:外星人入侵地球,城市受毁,人类水深火热,依靠仙藤的能量防御着强大的外星势力。尽管这种设定毫无新意,但是最起码展现了一种类似《独立日》、《第九区》之类的反乌托邦世界。
不过,等设定一说完,整部电影便陷入了一种“循环的无聊”之中。在片中,人类之所以能够抵御外星人的母舰进攻,在于有一系列的“泡防御”,一种类似穹顶一样的透明防御装置。而“泡防御”的能量供应,来自于一种巨大的能量源“仙藤”。除此之外,“仙藤”的能量,还供应给一种叫做“上海大炮”的终极武器。防御有“泡防御”,进攻有“上海大炮”,上海地区的防御部署,手握这一对剑盾,所以才能抵御住外星人的进攻。
不过本片大体所有的情节起伏,都纠结于这两种武器。外星人进攻,打破泡防御,人类边在空中打击外星人,边修复泡防御,在扛不住的时候,调出上海大炮,朝着外星母舰来上一炮,一段情节结束。接着便是鹿晗和队友喊上几句梦想,感叹几声烦恼,便又开始面临外星人的进攻。
当然过程和第一次一样,泡防御、攻破、修复,使出上海大炮,如此尔尔,不断循环,以至于等到高潮结束,我们还以为这只是一次循环作战而已。
如此平淡且毫无新意的“科幻片”,的确难为国产电影制作者了,他们想尽办法让人类和外星人打的更久一点,没想到只能将一种战争场面重复使用。好比让成龙在《师弟出马》结尾的近20分钟打斗中,只是踢腿、出拳,踢腿、出拳这样来上一百多次。其效果可想而知。
寡淡的情节设计,以及平庸的外星题材,让《上海堡垒》像是在把好莱坞80年代的科幻片重复嚼烂,吐出在大银幕上,只是把地点放在“上海”而已。
当我们满心以为将地点设定为“上海”,可能会有更多的城市空间的展露,或者更用心点,把上海的弄堂中的结构,与“仙藤”的关键点相结合,让外星人和人类守护者在狭小的弄堂中激烈搏斗,把民国味道安插上未来主义,造成一种类似“九龙城寨”式的赛博朋克风画面,也足形成和《流浪地球》不同的韵味了。
然而以上这些全都是幻梦,导演滕华涛只是让鹿晗和舒淇在老城区的面馆里,点了一碗面,拨弄会若有若无的恋情,便就此作罢了。仿佛是在电影中安插了一段“优乐美”奶茶的广告,除了给心怀悸动的小女生来段文艺感伤,似乎毫无用处。
说到底,《上海堡垒》相比于《流浪地球》的一落千丈,不是郭帆的导演水平碾压滕华涛,而是从剧本层面来看,江南的科幻设定,难以与刘慈欣比肩。《流浪地球》的科幻设定非但令人信服,更重要的是,它没有好莱坞科幻电影的流俗,光是那段大跨度的人类“流浪地球”计划,相信很多人都闻所未闻。
不仅如此,《流浪地球》在科幻特效上,更擅于“藏拙”,尽管片中有不少宏大的科幻场面,但是难以否认的是,静态的星际画面占有很大的比例,而动态的机器场景,也多以近景为主,前者可以在概念设计图上花功夫即可,省钱颇多;后者则能够把钱花在具体的某小范围的写实场景里。至于远景中的科幻打斗,或者调度问题,这向来需要超高预算的CG特效,中国在这块还在探索中,自然难以拍出令人信服的场面。
然而《上海堡垒》恰恰“露拙”,在片中,大量中远景的外星人打斗场景,可较为僵硬的CG效果,又实在难以展现外星人进攻时的危在旦夕,只有上海陆沉的那一段,颇有毁天灭地之感,然而那也和《流浪地球》一样,偏于静态效果的细致想象了。
国产科幻电影,如果只是套用好莱坞过时的那一套,绝不可能给人震撼,即使是新近的《地心引力》,也知道在“轻叙事、重细节、写心理”的层面大展拳脚,才能让卡隆拿到奥斯卡最佳导演。《上海堡垒》失去了科幻的求新,所以才败于俗套之中。
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