同样的像素格子、同样休闲风,庄稼种植、海边沙滩、树林探秘、矿洞淘宝,在牧场物语系列和星露谷里面均可进行,基调一样又带有各自特点。

在基本移动操作上,牧场物语系列是掌机或者电脑模拟器游玩只使用到按键,星露谷物语就是在steam上键盘加鼠标。在声音特效里,星露谷物语是在收获果实会发出“啵啵啵”拉扯拔出的令人有满足感的声效,牧场物语矿石镇则是出货时的“咚咚咚”,形似投币来钱。

在游戏简介里,《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,像素风是特点,个人觉得开放度高是它的热卖点。

就比如发家大计,玩过或者观看过游戏视频的人应该都知道,星露谷里赚钱很难又很易,前期可能捉襟见肘,后期就可能见证财富“爆发式繁殖”。当然,也有一直过得很贫穷的(哈哈哈,作者本人就是(||_||))。但是,成为星露谷富豪完全可以想象,而且是不同方向的富豪,相比矿石镇的富豪,可谓是相当“炫富”~( ̄▽ ̄~)~

再有是任务系统,星露谷有一个完整的探索解密任务地图,根据前期的小人物任务复苏小镇礼堂和修补地图、开启新地点,后期还直接开启沙漠赌场和收集各类成就,期间还可以进行填满博物馆小支线,可以说是收集热爱者的天堂了。

但是,游玩过后,个人觉得会有疲惫感,可能是过于执着于赚钱开启新地点了,迷失了悠闲的心情。本来去星露谷就是为了摆脱繁琐单调枯燥工作、悠闲自在地享受小镇探索,但是游戏里还有一个选择:加入联盟,在商场里面打工、不走任务路线,做个售货员。虽然没有玩过这条线,但是个人也会想像得到它的无聊。

每个人都有各自考量和取向,在星露谷我就不会选择打工了,难道开农场不好玩吗?(゜ロ゜)

最后,快节奏、挣钱模式、像素风,轻松悠闲养猪或者做个稳定收入的工作,在星露谷均可选择。

当然也期待一下同一作者出品的以魔法世界为背景的新作《Spellbound》啦

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