最近设计师不想着好好改变不平衡的版本,而把魔爪伸向了草丛三基佬之首的盖伦身上。

此次改版中,除了Q技能没有受到改动,盖伦其它技能都受到了不同程度的加强和削弱。

看看被动技能:

盖伦生命值低于25%、50%时,加倍的恢复效果遭到移除,冷却时间由9—4秒改动到固定6秒。

不过恢复的血量由2%—8%增加到2.5%—10.25%,随着等级增加而增加。

这个改动看似削弱盖伦前期能力,增强后期能力,但实则是整体削弱。

移除盖伦翻倍的恢复能力是一刀砍到了大动脉,作为弥补却只增加了0.5%—2.25%的恢复能力,对比之前的翻倍恢复,这点增强则显得十分不够看。

唯一值得高兴的是现在盖伦1级生命回复可以不被非史诗级野怪打断。

W技能:

盖伦W技能冷却时间由23/21/19/17/15增加到了24/23/22/21/20秒,每层护甲和魔抗由0.33降低到0.25,护甲最大值由50降低到30。

这个不用多说就是大削弱,盖伦现在充当前排更容易被敌人击杀,在出装方面要舍弃掉部分输出装,选择肉装,才能在团战中站住脚跟。

E技能:

作为盖伦的核心技能这次遭到了大改,先说说E技能的伤害调整。

E技能由5+每三级增加1圈(上限10圈)调整到8+每增加12.5%的攻速增加一圈。

基础伤害值遭到削弱:14/18/22/26/30降低到8/13/18/23/28。

AD加成也遭到了削弱:36%/37%/38%/39%/40%降低到23%/26%/29%/32%/35%。

4次击碎敌方护甲增加到了6次。

这些改动让盖伦的伤害大打折扣,特别是破甲方面,想要打出效果就必须要和敌人进一步肉搏。

基础伤害值的降低如果能勉强接受,那AD加成大削就让人接受不了了,这几个改动几乎砍了盖伦E技能一半的伤害,这下就真的让盖伦自己沉默了。

不过E技能增加攻速能增加圈数的改动就显得十分有意思了。

E技能现在移除了只命中一个人增加额外伤害的效果,新增了对最近敌人增加25%的伤害,并且攻击特效能造成50%伤害。

那么盖伦现在出上羊刀这件特效装备则显得十分强了,刚好25%的攻速加成E技能可轻松达到10层,那么之前AD加成的削弱就显得不是十分重要了。

换句话说,设计师削弱盖伦前面W、E技能的作用,是想让他由团战“搅屎棍”转变为单带英雄,下面R技能的改动也证明了这一点。

R技能:

盖伦R技能由魔法伤害转变为了真实伤害,但是伤害值由175/360/525+已损生命值加成28.6%/33.3%/40%削弱到了150/300/450+已损失生命加成20%/25%/30%。

大招魔法伤害转变成了真实伤害,这让联盟里的其他英雄听到那不是男默女泪,毕竟现在联盟里仅存的真实伤害少之又少。

说回R技能伤害的事,以前R技能真实伤害只能对敌方大反派使用,现在虽然是削弱了基础值和加成,但是能对所有人施放真实伤害才是最骚的。

如果盖伦是去单带,E技能的攻击特效加成R技能的真实伤害,不管敌人出什么肉装都是没有用的。

而如果是去打团,改版后短腿的盖伦坦度不够是很难靠近敌方后排并击杀的,所以改版后的盖伦单带是最好的选择。

这次盖伦大改说不上增强削弱,但是他在游戏里的定位一定是发生了改变的,如果有小伙伴在盖伦改版后想使用一定记得出羊刀,尝试新的转圈圈体验。