庄园即将迎来新的女性监管,现在红夫人还没有上线,具体打法和强度我们还不得而知,不过我们能对比现有的三位女性监管者,蜘蛛小姐改装自己,红蝶被丈夫家人算计,女巫神秘,他们背景一个比一个惨,监管们的悲剧故事太多,不如我们来看一下,他们现有的强度和打法,具体如何。

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红蝶作为庄园第一位女监管当然要放在首位,刚上线时强度非常厉害,一度被玩家奉为丑皇蝶后,看到红蝶那是非常的痛苦,尤其玩家那时候还不懂的如何应对她的冲刺,基本是冲一个击中一个,在血与泪的教育下,求生者终于学会了回头技巧。后来高端局叫红蝶需要加强,低端局叫红蝶需要削弱,这大概是为一个能形成此种特色的女性屠夫。

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红蝶的优势在于追击,这强于一般的走地屠夫,而且她不需要出技能,也就不惜点张狂来快速提升自己,可以考虑带一刀斩和底牌。还有一个既是优点又是缺点的地方就是她的冲锋,这个冲锋是自瞄的,冲的好一冲一个准,冲不好求生者一回头立刻被打断,比较欣慰的是冲锋可以穿板穿窗,比较难受的是求生者回头,红蝶的打法被解析后强度没有之前的难以招架。

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蜘蛛作为第二位女监管,老玩家应该不会忘记某个下午,拥有法拉第移速的蜘蛛横冲直撞在庄园。那时蜘蛛的一次加强,问题在于加的太强,导致一个下午后重新调整,调整后的蜘蛛依旧强势,强势还是在于移速问题,近期针对三层蛛丝问题进行了调整,强度算是被削了。

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蜘蛛的打法精髓在于擅与吐痰,也就是吐丝,吐丝的技巧在于一要封住求生者的路,二要方便自己接丝加快自己的移速。封路是基操,逼迫求生者不得不撞丝,具体可实施在守尸,如果求生者来救人沾了三层丝,速度慢到不敢相信,蜘蛛先喷一口丝,在锤一刀,别说救人,自己能不能跑的掉都是问题。不过蜘蛛体型大、爬墙破障碍很慢一些求生玩家会带“破窗理论”“膝跳反射”,来加速甩掉,蜘蛛在赛事里的身影那绝对要多过红蝶。

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女巫作为第三个进入庄园的女监管,她的强度不弱,可她的玩法难倒一大批人,刚上线时不少人冲着颜值买下她,结果发现玩一局输一局,最后直接把她压入箱底,认为她是一个花瓶,毫无用处。直到有一天人们终于摸索除了女巫的玩法,女巫的地位一下子直线飙升,女巫局如果没有佣兵,基本没人敢去救人。

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女巫这位屠夫打起来比较吃大局观,她的打法一种是带狗流,一种是失常流。有人说女巫移速很高没必要带狗,可是要知道女巫移速是高,可是女儿跟不上啊,这个时候被狗一口咬住,基本能锤到一个求生者。玩失常流的女巫非常恐怖,单守电机就能把人守到绝望,这种打完全能通过在局势在后期翻盘,有人说打破三连机的格局就会好转,可是也不会好到哪里。最后一台机场上还剩三个人正好守住三台机,你永远都靠近不了电机,靠近电机也永远也修不满,没有什么比这个更绝望。她的缺点就是一定要有大局观,不然还是把她压箱底吧。

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这三位监管强度各不相同,红蝶资历最老,但却最弱,你更喜欢用哪款女性监管呢?