感觉题主的问题是故意带节奏的,版本更新后的装备削弱几乎影响了所有英雄,但调整的数值并不是很大,试问前期哪个刺客和战士打不动射手的?
这次装备的更新调整从战士刺客核心装——暗影战斧&宗师之力到射手核心装闪电匕首&破晓,再到法师核心装痛苦面具和回响之杖,全部都是削弱,让互秒荣耀得到了优化,游戏的对抗体验得到了明显的提升。
装备削弱,最惨的是谁?
1.战士刺客——暗影战斧&宗师之力
这两件装备是大部分战士刺客的核心装备,它们遭遇削弱的话,最开心额的自然是射手,毕竟被秒的几率就降低了。但是大家仔细看看,暗影战斧就算是等英雄10级的时候,也就比之前低了20点物理穿透,而宗师之力削弱的也仅仅是强化普攻的0.2AD加成,还把移速加成提升了4%。
这一点改变对于他们的整体伤害而言影响并不是很大,那么影响不是很大,又哪来的前期打不动射手之说?
2.射手——闪电匕首&破晓
我们再看一下有关于射手核心装的调整:
闪电匕首暴击率降低5%、攻速增加5%,破晓则是暴击率也降低5%。这么一看的话,就是射手在后期的暴击率下降10%,攻速增加5%,也就是说射手的爆发被降低了。那么请问题主,何来射手后期几下就秒杀敌人?如果真是,那么在没有更新前不是更加秒杀吗?
3.法师——痛苦面具&回响之杖
其实最惨的应该是法师,法师中除了貂蝉司马懿可以不出这两件装备以外,其余的基本绕不开他两。看看削弱的数值,痛苦面具降低40点的法强提升,回响之杖降低0.2AP的被动法伤加成。
痛苦面具是妥妥的削弱没毛病,而且40点法强在前期来说可是非常肉痛的;我们来看回响之杖,一般法师都是第二件或者第三件出,算上其本身提供的240点法强,再加上铭文等因素,出完回响之杖之后法师一般有300+的法强,在更新之前能提供50+(300×0.5)=200点法伤,而更新之后只能提供100+(300×0.3)=190点的法伤。
这意味着什么?这意味着回响之杖是从头到尾的削弱,而且越到后期其被动伤害更之前的差距越大,再加上痛苦面具降低的40点法强,法师才是受伤最严重的啊!
总结:在本次装备的更新中,战士、刺客、射手的核心输出装都是被稍微削弱的,而且没有其他防御装被削弱的情况。所以射手并没有被受到什么增强,战士刺客在前期也不至于打不动射手,反而是射手后期的爆发更低了,哪来的几下秒人?
有一个例外?
在这次射手集体被削的风波中,有一个却逃过一劫,那便是不太依赖闪电匕首和破晓的马可波罗。马可波罗前期通常是出末世和纯净苍穹来打输出,而到后期需要破晓时也是为了穿透和攻速,没有哪个马可波罗出破晓是特意为了那个暴击率吧?
所以马可波罗在这次更新中算是变相得到了加强,他受到的影响仅仅是破晓那5%暴击率的降低,偏偏马可波罗还不是靠暴击率吃饭的。这就让他成了那个受影响最小的受益人!
不管怎么说吧,题主的问题终究是错误的,唯一得到“增强”的马可波罗也不可能几下秒杀敌人。装备伤害加成的整体削弱,让游戏的对抗体验变得更加有感觉起来,这也是大部分玩家和官方所希望看到的吧?
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