在肝了差不多云顶之弈一个星期之后,有点玩腻了,因为追比赛很辛苦。
众所周知,在荣耀的每个版本中都会出现一批“眼中钉”英雄,因为技能机制特殊,所以在对战中有点操作的玩家都能取得很大优势,让对线的敌人毫无游戏体验,没有还手的余地。
这种特殊机制就像超能力一般,在排位赛中这类英雄非ban必选,重点不是在伤害高低,而是其的压制能力,让人觉得非常不公平却又说不上来为什么emmm
下面就给大家介绍一下从始至今,王者中的这类英雄,相信老玩家一定印象深刻。
NO.1 李白
现在版本的李白难度下降有没有超标,碰到过的玩家应该清楚,从伤害来讲,他一直不算是比较突出的英雄,但是两个无法选中的技能让其成为了最烦人的英雄之一。
作为刺客英雄,拥有秒杀脆皮的伤害是情理之中,但也应当承担相对风险,比如说兰陵王、娜可露露、司马懿等英雄都能一套带走后排,同时容错率比较低,随时会因为操作失误被带走。
但是李白就不同了,容错率简直不要太高,一技能两段突进+眩晕,二技能软控让其无法被选中,加上大招一套下来基本凉凉,反制的话只能利用普攻。
除了上面讲到的之外,李白还有个Bug,就是技能CD太短,一套每秒掉再来一次不就行啦!
NO.2 米莱狄
能够跟他对线并且不是很亏的英雄,我仔细想了一下真是屈指可数,周瑜、安琪拉、嫦娥还有可能,但这几个英雄在高段位的局里面,都没有人用,所以导致米莱狄对线上无敌。
首先从技能上面来讲,她的机器人会自动追踪,撞两下就能掉五分之一的血量,两次就掉了差不多三分之一,前期移速太慢很难躲开。
在4级的时候被逼回家的话,防御塔大概率守不住,甚至可能连破两塔,因为她的大招还能作用于防御塔,伤害高得吓人,小编个人觉得米莱狄的机器人承伤能力太强,无兵拆塔有点破坏规则了。
不知道大家怎么看?
NO.3 狄仁杰
他现在出个半肉装都能打出爆炸伤害,你能拿他怎么办?主要是他打着能削减命中目标的50%双抗,把坦克战士都不放在眼里......
物理跟法术混合的伤害加上破晓这件打肉神器,在狄仁杰眼里压根没有坦克的存在,本来现在坦克就很难混了,碰到别的射手还能蹭一下就跑,碰到狄仁杰蹭到都很难。
总得来说,王者荣耀需要的是不同定位英雄,这些年的多少次更新都是因为游戏平衡性原因,但是技能的强度是不是得适当考量一下?
以上就是本期David给大家介绍的所有内容。不知道大家对于上面讲到的三个英雄有什么看法,如果要削弱,应该从何下手呢?可以在评论下方分享一下哦~
热门跟贴