今天给大家带来的是 AlphaDunk 的实战测评,
它也是 Nike 在今年男篮世界杯上的重头戏。
▲ Alphadunk 美国队配色
早在2008年北京奥运会上,Hyperdunk 的横空出世就震撼了整个球鞋圈,当年 MVP 科比的代言,极具超跑气质的造型加上超轻的鞋身重量、Flywire科技的首次现身以及无可挑剔的脚感,让很多的朋友们都对篮球鞋有了新的认知。
▲ Kobe & Hyperdunk2008
它的出现也直接影响了整条科比系列的发展思路,也开创了一个巅峰。11年过去了,完成使命的 Hyperdunk 步入终章 Alphadunk 来到了我们身边。它依旧是团队旗舰,依旧搭载了耐克最新的科技。我们今天就来深入的剖析一下这款球鞋,看一看它的表现是否依旧顶级。
首先来看尺码,单只一双42.5码的 AlphaDunk 鞋身内长27.24cm属于常规内长。鞋身总长30.27cm 内外差在3cm左右属于偏肥大的水准,比常规球鞋都要长出一截
,当然更肥大的米切尔1代面前,依旧像个弟弟。
单只42.5码的 AlphaDunk 重量为440g,同目前市场上的热门球鞋相比劣势还是比较突出的。底盘的总重量达到了整个球鞋56.7%,在篮球鞋中属于相对正常的重量配比,但对于轻巧的后卫朋友来说250g的中底重量还是有些累赘。
毕竟10年前的 Hyperdunk 整体重量都不到370g,更不要提去年那种更为极致的300克左右的 NXT360 了。可以说AlphaDunk 并没继承前作 Hyperdunk 系列身上轻质的标签。
▲Kobe 上脚极轻质的 NXT 360
接着来看看耐克最新的鞋面科技Air Knit的真面目:在耐克的官网介绍中,它们称Air Knit为革新版本的Flyknit。“革新”二字算得上是耐克最喜欢的用的话术了。
通过微距镜头来看 Air Knit 鞋面还是很有震撼感的,对比 LBJ16 的 Battleknit 以及 ZK11 Elite 身上的 Flyknit 你能看出明显视觉感官上的升级。
▲ 微距镜头下的 Air Knit
但经过拆解之后发现,所谓的 Air Knit 其实只是外层的一道马甲,轻轻一拉就能让Air Knit产生明显的形变。扒开 Air Knit 里层是三种不同材质拼接组成的鞋面,我们会发现球鞋整体韧性较强,搭配缝制上去的6对飞线,能给球鞋在内部带来更可靠的支撑表现。在实际体验时球鞋的包裹和支撑,确实能达到及格线以上的水准,不过也仅仅是及格线以上的水准了而已了。
无论是横向移动时的鞋面锁定状态,还是在做转身等动作时鞋与脚面都能有比较紧密的互动,这样精巧的内部设计也让外层的Air Knit 鞋面更自在地扮演了花瓶的角色。
毕竟标价1399元还换了个新名号,还是要在视觉上满足下消费者吧。后跟处用来摆放 logo 和设计细节的合成革材质包覆住了踝部及内侧的港宝片,让鞋身后跟的刚性有所增强。
▲ 有TPU加固的后跟
但遗憾的是 它能且仅能做到增强后跟刚性这样一项任务,没法像AJ32最上方的鞋带孔那样让后跟整块皮革连接,在拉紧鞋带之后能直提升后跟的包裹和支撑。
虽然球鞋在最内侧有几道透气打孔设计,但外层密集的编织鞋面多少限制了它的透气发挥,实战时闷脚的感觉还是蛮明显的。口说无凭,球鞋具体的透气效果,请看我们为大家带来的干冰测试对比:
▲ AlphaDunk 干冰测试
聊完鞋面,我们把目光转向外底。前掌类似欧文2的球形纹路对应着切槽做出了纹路切割处理,后跟则是较为简单的单向纹路处理。
抓地表现,无论是在室内木地板上、在室外塑胶地上还是说在水泥地上,都极不理想。
▲ AlphaDunk 抓地测试
接下来来聊一下它的耐磨表现,这双鞋第一场球是在塑胶场地的低强度训练,结果训练之后前掌纹路直接连根拔丝,后跟也出现了大面积的起毛现象,简直就是新一代的橡皮擦。
▲ AlphaDunk 实战后磨损状况
上一双被我戏称为橡皮擦外底的鞋款是Crazy Explosive 2017。那么问题来了,同为橡皮擦外底 AlphaDunk 和 Crazy Explosive 2017 到底哪个更不耐磨呢?
为了证实这个问题,我们购置了一台能精准测量球鞋外底耐磨数值的仪器。耐磨仪器将在单一变量的条件下对球鞋鞋底染色区域进行耐磨测试,通过最终磨耗长度值来判断一双球鞋的耐磨水平。
经过对比 我们发现 AlphaDunk 的磨损长度11.151mm而我们一致认为耐磨极差的 Crazy Explosive 2017 它的磨损长度同为 11.658mm。如果说 Crazy Explosive 2017 是2017年的橡皮擦代表那么这双 AlphaDunk 显然已经接过了 Crazy Explosive 2017的大旗。
所以耐磨测试就这样结束了吗?
肯定不会,单单比较两者的耐磨情况比较效果显然不太直观,为了能更好的分析出各种鞋款和材料耐磨水平的高低我们购入了各大品牌的全新鞋款并对他们依次进行耐磨测试。每双鞋与机械摩擦测试的时长均为1.5小时。
类似 AlphaDunk CE17 的水晶底材质球鞋是否都不耐磨呢?我们对现有的字母哥1代 、PG3 、KD12 、AJ33 、库里6 、李宁驭帅11的水晶底版本进行了测试。
字母哥一代,水晶底磨耗长度为7.548mm
PG3水晶底磨耗长度为11.603mm
KD12磨耗长度为10.027mm
AJ33磨耗长度为10.671mm
库里6代磨耗长度为8.233mm
李宁驭帅11磨耗长度9.411mm
通过这些数据比较是可以明显看出,同为水晶底材料 也会有不同的耐磨数据。其中 PG3 水晶底和 AJ33 紧随 AlphaDunk 进入橡皮擦行列。
目前这些只是简单初级的数据比较,未来我们XCin将会带来更多的数据分析。这些问题,我们会全面分析直给到大家一个更加全面的参考,届时更多鞋款更多不同外底的耐磨测试,我们会不定时的更新结果,大家有兴趣的话可以去小程序硬玩家在“耐磨测试”这个表签下查看。
看完鞋面和外底,我们来聊聊整双鞋最大的亮点——中底区域。
提前表态,这双鞋的中底是我体验了这么多带有前掌科技的鞋款后最不满意的一双之一。先来看重心,搭载了前掌 Zoom Bag 的 AlphaDunk 前掌高度 25.25mm 后掌高度为 27.22mm 整体重心属于较高的水平。相比同搭载前掌气垫的 PG3 和欧文5, AlphaDunk 的前掌重心都要偏高一些,而这样的重心必然会对球鞋前掌的稳定性造成一定隐患。
提到稳定性,我们又不得不聊到防侧翻这个点。让我们再来复习一下防侧翻三要素:
第一 ,重心不能过高
很显然的是这一双 AlphaDunk 是不过关的。
第二,外侧材料不能过软
我们用硬度针测试了外侧的透明区域,硬度值在81 和 PG3 外侧的材料硬度相比
硬度都要强那么一些,属于偏硬的水准,所以这一点是过关的。
第三,需要额外的防侧翻设计
前掌外侧宽度为 11.82cm 内侧对应宽度为 9.94cm,加宽数据明显外延设计肉眼可见同样满足第三项需求。
在这里补充一句 就我们XCin的判断,前掌高重心的鞋款都不是综合性能好的鞋款范畴,前低后高的中底重心设计才是一个合理的设计。前掌重心过高除了能给你踩出去的那一瞬间“生理上”的爽感和“心理上”的爆发感以外基本上毫无用处。
▲ Zoom Bag 气垫
接下来我们聊一聊就是这个令我第一眼看上去笑开了花,体验后极度不满意的气垫设计 Zoom Bag,我们将历年热门鞋款的前掌气垫大小及厚度进行对比区别可以说是非常直观的,气垫又大又厚。
横向纵向的对比,AJ33 的前掌 Zoom 和欧文5的 Zoom Turbo 在他的面前都是个弟弟,但是将 Supreme Elevation 的前掌气垫拿出来对比后感觉 Zoom Bag 的气场,好像就没那么强了。
▲ Supreme Elevation 前掌气垫
况且 Supreme Elevation 还是前后两块大马蹄气垫加持,而 AlphaDunk 的后掌仅有 Phylon 填充。单论配置的豪华,那么 AlphaDunk 的排面就没有看上去那么足。
前掌气垫大就真的那么有用吗?既然提到这个Zoom气垫的利弊我们来简单的看一下一些有代表性的前掌使用了气垫的鞋款。
鹅蛋形Zoom气垫,Zoom Kobe 5 在鞋垫中底布的下方,脚部核心发力区域,放置了一块面积刚刚好的鹅蛋形Zoom气垫
厚度偏薄位置非常具有针对性。重心偏低缓震并不是优势但是贴地感更强更加的灵敏。
扇形Zoom气垫,比如 PG 系列,耐克阶段性的主流设计相比于鹅蛋形的Zoom来说针对性的区域更广,提供了更软弹的脚感也带来的更好的缓震。重心略高,灵敏度下降但是这也是综合性能最好的 Zoom 形状。
除了发力点外,耐克还想尝试创造出更大、更有料的气垫形态,于是梯形Zoom出现了——代表作AJ32。
▲ AJ33 中底配置
为了避免过大过厚的气垫在跑动时带来的拖沓感,耐克的子公司 Jordan Brand 设计出了极具特色的FlightSpeed 板。将气垫所受某个点的力给平面化
弱化气垫塌陷的同时也强化了气垫本身的弹性。缺点是重心已经处于一个过高的状态。
接下来是Zoom Turbo,代表作是欧文5。Zoom Turbo 我认为是一项有针对性的创新,配合了耐克的球形外底,优点是形状可变 可以根据外底的造型进行变化
缺点显而易见,还是太厚了。导致欧文5身上出现明显前后掌不均衡的脚感,这种并不科学的设计直接导致了大家穿久了会足弓不适应。
聊回到 Zoom Bag,前掌进行了包边缓震极限变得更高
这一点来说丝毫不逊色于AJ33,甚至更强。同时脚感也是全方位的软弹体验,爽感还是有的,但是这项科技所带来的问题也随之而来——那就是启动的泄力感。
▲ 挤压 Zoom Bag 气垫的形变
之前AJ32在加大前掌气垫的同时即使舍弃了前掌重心,也要加入一块 FlightSpeed 来中和掉它的泄力感
这个思路在 AlphaDunk 身上荡然无存,所以速度流的选手们一定慎选。
如果你不追求速度,就想穿的爽不可以吗?
毕竟这么大的Zoom气垫,穿的爽坑定还是会爽,但是由于前掌基本上取消了整个中底的材料,球鞋的前掌肯定是不太稳定的。实战中 你会有明显的感觉踩不实。你无论哪个位置发力做折返动作的时候,脚下都是一块弹性形变很大的物体在和你对话。
显然面积体积如此之大,气压也比较充足的前掌气垫
你是很难将它踩穿的。而你在做一些比较复杂动作的时候,你的整个支撑脚的前掌的核心支撑区域并不稳定。由于气垫面积太大,会给人一种踩不实的感觉。
突然想起天下无贼里面,黎叔说的一句话:
不怕手抓空,就怕脚踩空。
显然,前掌的大体积Zoom视觉效果、营销效果远强于它的实战效果。仔细看看气垫细节,我们会有一些似曾相识的感觉。没错,这款宣称的全新科技 Zoom Bag 和曾经我们拆解过的 LBJ10 的 Zoom Max 有些相似。
相当的厚度、红色的纤维丝,气垫壁摸上去的感觉都如此的类似。所以我们对 AlphaDunk 创新能力表示怀疑,不过 LBJ10 的缺点它继承了不少,比如说致命的鼓包。
当我们拿出那双鼓包了的 LBJ10 的气垫出来对比的时候,发现由于纤维丝断裂 LBJ10 出现了鼓包现象。
再看看这双这个穿都没有穿直接拆解了的Zoom Bag 边缘区域居然有着轻微的纤维丝断裂。
▲ Zoom Bag 断裂的纤维丝
前掌加大了气垫的体积带来的麻烦,除了顶足弓以外,还有整体的一致性。这一双鞋并不跟脚,我们把锅丢给了球鞋整体设计逻辑。原则上来说 中底的刚性是一个临界值。中底过软会导致中底抗扭转较差足弓保护不到位,典型代表曼巴精神;过硬会导致整体球鞋不跟脚,球鞋很难根据你的移动配合着你的脚部发力,典型代表AJ23。
我们看一下这双 AlphaDunk,它的大气垫的末端已经到达了你的正足弓下方,在正足弓下方就卖了一个破绽,然而耐克立马在这个关键区域的上方加入了一块不小的 TPU 抗扭片,直接把这个破绽给填上了。
这样来看,这一套设计逻辑还是挺讲究的。但反推回来看,这一系列的设计逻辑全部都是在给气垫过长擦屁股,气垫终究还是在为了视觉效果煞费苦心。
但是这一套逻辑带来了很直接的缺陷,那就是中底刚性过强,大家可以看一下这一套硬质的 TPU 加 大气垫,让整体球鞋的中底设计逻辑就属于一个过硬的状态。
更大的重点是中底在过硬的同时鞋后跟、鞋帮处并没有为之作出有针对性的处理。后跟的填充平淡无奇,后跟外侧的鞋面普普通通,鞋带孔下方 也没有作出额外的设计。而之前说到的 AJ31、AJ32 它们在保持着中底刚性的同时还在后跟鞋帮处花了很多的心思。
回到这双 AlphaDunk,这双球鞋刚上脚打球开始,不跟脚现象就非常明显。可想而知,这双球鞋的整体设计逻辑 是存在着明显的问题的。
而一切的源头都源自于这一块看上去酷炫的Zoom Bag 气垫。不过很正常 这很符合耐克这个品牌的作风,它们会强有力的推广与宣传自己的看上去很不错的东西,而这个东西带来的负面影响只字不提。
就现阶段来说,鞋迷大众们以及品牌方更多的视角都在关注于科技的卖点上。
气垫是否够大,
Boost 是不是够厚
鞋面的材质是否走心
中底有没有加抗扭片
或者有没有使用碳板
一双球鞋的出现,大家很轻易的就拿配置来给一双鞋的好坏定了性,新晋的品牌一定的是围绕着中底科技的加厚与碳板的使用来操作。
而我们XCin真正在意的是整双球鞋的设计逻辑,是否是为运动本身作为出发点。比如反面教材耐克,它们是典型的围绕着自身的“可以吹牛的科技配置”为出发点
而做出一系列的设计,而这一项设计是否真的有利于运动本身它们貌似并不是很关心。
AlphaDunk 的名字,让人想起 Alpha Project 曾代表Nike最顶级、最创新的那些产品。
5个点的标致代表了调查、探索、创新、验证和竞争。号称是Nike研究室长期针对运动员实际需求而开发出的产品。
看到这五个关键词,真的充满嘲讽的感觉。
在我们眼中 AlphaDunk 是一款纯想炫技,却没有运动灵魂的商品。为了冲击外在视觉效果,它的内核还存在着太多问题需要缝补。对于灵活后卫来说,它前掌拖沓,对于跑动射手来说它前掌太高,对内线型选手来说后掌又缺乏缓震。
那么,唯一我能推荐的就是那种单纯的体验脚感的朋友们,总的来说:
AlphaDunk ,我们不推荐购买。
价格方面,原价1399元的AlphaDunk目前市场价普遍在1000元上下 ,7.5折左右的水平大家放心等待即可。
未来一定会有更多的配色。
如果大家有兴趣关注这款 AlphaDunk 的更多用户的体验的话,可以关注我们的小程序硬玩家。里面已经有不少的朋友们分享了他们穿着 AlphaDunk 的实战体验
同时,如果你已经购买了这双AlphaDunk的话,也希望能够在小程序硬玩家和大家分享你的穿着体验过一把测评的瘾。
*部分素材源于网络
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