不知怎么的,最近王者荣耀策划频繁对英雄进行改动,先是大改兰陵王隐身机制,使其隐身提示范围大大增加,让兰陵王开隐身时射手在屏幕之外即可收到提示,后是重做盾山英雄,使其一技能变为能量机制,沦为下水道英雄,就在30日体验服再次改动,增强了三个英雄,让我们来看一下吧。
在30日的改动中李元芳被动再次得到增强,从原先21日对野怪造成35%真实伤害变成40%真实伤害,使得李元芳再度增强有可能重返野区。评析:不得不说李元芳这个英雄对线能力不是特别优秀,只要敌方边路把远方一技能骗出来后,她的输出能力就会大幅度下降,因此他的对线期不是特别好受,同时暗影战斧以及电刀的削弱使得李元芳的前中期伤害有所降低,可李元芳正是前中期英雄,这样的改动对她来说未免削弱较大。而这次的改动增强了李元芳的刷野能力,让李元芳能重返野区,通过刷野来加快自身的发育速度,让她能更早装备成型,打出一定的前中期优势。
其实搞机对于盾山的重做十分不理解,虽说这个英雄1技能以及大招可以抵挡子弹型技能,使其能克制部分射手和法师的输出,但这个英雄太过笨重劣势作用较小因此胜率一直是不高不低。而这次重做彻底废掉了盾山,1技能消耗能量最高可抵挡十次子弹型技能(可被小兵消耗),让他作用大不如前,虽说27日以及30日改动都增强了他能量回复机制,然而这英雄缺陷摆在那,一技能可被各种技能打断,如今又要消耗能量才可使用(打团更不可能去修塔或者坐等能量回复),他将彻底沦落为下水道英雄,要想改变其现状要不就把盾山1技能改成霸体,要不就是1技能不会进入冷却。
不得不说大乔这个英雄只要队友有一定默契,那么她就有超高的上限,2技能配合大招可打出强大的游击战效果,使得队友好像有两管血那样,打团丝毫不虚敌方消耗。而被动以及1技能的高额提速,让她能为队友提速加快游戏节奏,1技能的击飞控制和3技能的沉默前期伤害高还有不俗的控制,十分烦人。而策划是先削弱了大乔的大招以及三技能伤害,在30日削弱了大乔的2技能,使其前期作战能力降低,但这个英雄机制摆在那,即便削弱了技能伤害以及冷却,只要队友有默契,依旧强势。
总的来说,最近策划对英雄改动频率较高,先是削弱了兰陵王废掉了盾山,后是让大乔作用降低,或许接下来会对战士刺客动刀,使其伤害降低或是抓人能力变弱,保证射手能安稳发育拖到后期团战,若真的如此或许王者荣耀又会迎来一段弃坑狂潮。
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