在沙盒游戏我的世界中,玩家们进入“村庄与掠夺”版本就有机会接触到掠夺者前哨站,这是掠夺者的聚集地,整体结构的风格跟林地府邸相差无几,只不过掠夺者前哨站的规模要比林地府邸小得多!可是前哨站内部的掠夺者数量却不少,使得玩家们需要耗费大量时间才能攻克前哨站!
当玩家们拿下掠夺者前哨站之后,就可能会想要住在里面,毕竟玩家们把这样的塔楼结构作为庇护所利用起来也是不错的选择!可惜的是住在掠夺者前哨站的玩家们难免会遇到一个难题,那就是内部的掠夺者还会不断地刷新,它们无视光照等级或者亮度级别,即使插满火把也无济于事!
为此,玩家们只能考虑两个方案,其一是搬迁,不再住在掠夺者前哨站,走的时候还要把前哨站里面的物品带走,顺便还可以破坏前哨站结构;其二是坚持留下来,想方设法地处理掠夺者!如果玩家们决定第二个方案的话,那么到底应该怎么做才能避免前哨站内部不断地刷新掠夺者呢?
在这里就教玩家们一个指令,它能帮助玩家们既能继续住在掠夺者前哨站又能解决掠夺者的刷新问题,可谓是“一劳永逸”!其实,这个指令就是/kill @e[type=pillager],它需要玩家们使用循环型命令方块输入和执行,如此一来就可以阻止前哨站内部刷新掠夺者,然后安心地住下来!
总的来说,玩家们通过循环型命令方块来执行/kill @e[type=pillager]这个指令即可避免前哨站刷新掠夺者,而玩家们能够一直住下去!实际上,小编“”觉得生存玩家也没必要执拗地住在掠夺者前哨站,这样反而会限制自身的发展空间!不知道你们还有哪些处理方法呢?
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