核心提示:美军太空司令部首任“掌门”雷蒙德认为,组建该司令部只是一个起点,此后其将致力于“大胆地发挥太空作战能力”。

参考消息网9月15日报道近期,美国国防部正在紧锣密鼓地推动美军太空司令部的组建。继任命约翰·雷蒙德为太空司令部首任司令、原美空军太空部队200余名官兵成为太空司令部首批人员后,美军高层又密集发布了对未来美军太空力量建设,以及太空司令部任务职责的构想。那么,美军将如何“掺和”到未来的国际太空事业中呢?且看美军将领们的说法——

当地时间9日,美军参谋长联席会议主席约瑟夫·邓福德在彼得森空军基地称,美军太空司令部的组建,意味着一个新的“卫星时刻”的到来。邓福德称,美军太空力量应该使美国占据“太空制高点”,以便与俄罗斯、伊朗等“对手”展开对抗。邓福德认为,相比美苏1960年代的太空技术竞赛,美国在未来太空军事竞争所下的“赌注”应该更大。

在邓福德对美国未来太空力量目标进行一番宣示后,美军太空司令部首任司令雷蒙德随即提出了具体的发展方向。他说,目前,美军已经不能假定自己还会“奢侈”地坐拥太空军事优势,而必须参与到与其他国家的太空“竞争”中,才能“确保”未来继续占据优势。雷蒙德认为,组建太空司令部只是一个起点,此后该司令部将致力于“大胆地发挥太空作战能力”。为达成这一目的,美军太空部队将“关注”4个重点领域。

美军太空司令部首任司令约翰·雷蒙德(美国空军网站)

其一,美军太空司令部的建设,将针对太空装备的军事化运用。雷蒙德为此辩解称,发展太空进攻能力的目的,在于通过提供“战争选项”,来“威慑”可能挑起太空军事冲突的潜在对手。雷蒙德称,美军不想将战斗行动延伸到太空领域,但要想遏制冲突,就必须建设强大的太空军力。

其二,如果前述“威慑”行动失败,那么太空司令部就要亲身参与到“太空战”之中。雷蒙德称,通过在太空中的进攻和防御行动,美军将“捍卫”美国及其盟国的太空利益。据美国军事网站报道称,太空司令部将新建融合各军种的太空防御联合特遣队,以及美空军的太空战军种部队,这些部队将参与美军的太空作战行动。

其三,太空司令部将成为美军联合部队的重要战斗元素。美军太空司令部将承担美军太空部队的一项既有任务,即为美军及其盟友的常规作战部队提供太空信息支援,包括对弹道导弹的预警监控,对地面和海上作战提供战场态势监控,并承担战略通信和气象保障等任务。雷蒙德认为,组建太空司令部能够更好地整合各军种的太空信息支援力量。此外,借助这一平台,美军还可以把太空力量“嵌入”到盟国之中。

邓福德(左)与雷蒙德(右)参加太空司令部组建仪式(美国国防部网站)

其四,太空司令部将演变成一支“致命”的太空战部队。雷蒙德积极宣扬所谓美军的“太空战争文化”,意图培植美军太空部队的“战士精神”。这一提法虽然貌似空泛,却体现出美太空部队正朝向打造一支完全独立,且以执行作战任务(而非传统的支援保障/技术勤务)为主的太空军发展的具体目标。

虽然美军自我标榜“不愿”爆发太空战,但美军高级将领的表态,却表明美军已下定决心要夺取太空作战优势,也终结了此前10余年美军内部推动“太空非军事化”的声音。不过,美军在加快太空部队独立建军、打造太空战能力方面的野心,在很多方面将遭遇不小的困难。

近期围绕美军太空司令部组建传出的消息虽然非常“热闹”,却均未涉及美军现有太空力量转隶整合的具体议题。目前,划归前者管理的只有用来组建司令部机关的200余名官兵,其“老东家”——原美国空军太空司令部下属部队如何分配,美空军太空司令部将如何改编成未来的军种太空力量,以及新建的联合部队太空军种司令部(将隶属于美军战略司令部)又该如何从原有的各军种太空部队中“挖墙脚”,这一系列棘手问题到底怎样破解,目前美军高层仍莫衷一是。尤其是在这次调整中“吃亏”最大的美国空军(此前美军太空力量的发展、管理都由美空军主导),将会在新体制下作何调整,又是否会与太空司令部就资源分配产生龃龉,时下犹难预料。(文/马骐騑)

来自美军各军种太空部队的官兵参加太空司令部组建仪式(美国国防部网站)

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美国《国家利益》双月刊网站12月20日发表了题为《揭秘美国冷战时期的“死星”计划》的报道,美航天历史学家斯科特·劳瑟称,这个代号Have Sting的秘密项目实际是一种部署在太空的巨型电磁轨道炮,尺寸与国际空间站相当,一个长约796.8米的炮身结构,能够支撑“Have Sting”的电磁加速器、核反应堆、低温贮罐区以及像马戏团帐篷般大小的相控阵雷达。 图为Have Sting太空轨道炮项目方案示意图。

提起电磁轨道炮,对喜欢科幻作品的军迷来说可谓是耳熟能详,其主要是利用轨道电流间相互作用的安培力发射弹丸。轨道炮由两条平行的长直导轨组成,弹丸放置在导轨间.当两轨接入电源时,强大的电流从一导轨流入,经弹丸从另一导轨流回时,在两导轨平面间产生强磁场,磁场与电流相互作用,产生强大的安培力推动弹丸以超高速射出,理论上可达亚光速,且后坐力要小于传统火炮。其最初由法国人维勒鲁伯于1920年发明。图为电磁轨道炮发射原理示意图。

轨道越长,轨道炮产生的能量就越大,炮弹飞行的速度就越快。据美媒报道,炮身近800米的Have Sting可以将啤酒罐大小的炮弹加速至每小时5.6万千米射向地表,威力相对于人造流星撞击地球,其发射所需的电能由通用电气公司研发的兆瓦级核反应堆提供。图为军迷制作的Have Sting3D模型,需要注意的是该图并非尺寸对比图,只是设想将会由航天飞机搭载入轨组装。

图为科幻电影《变形金刚2》中出现的美海军舰载电磁轨道炮。这种轨道炮的功率和威力与Have Sting相比,只能算“战术级”武器。

尽管Have Sting最终未能付诸实施,但类似设定已多次在科幻电影和游戏中使用。图为著名第一人称射击游戏《光环2》中出现的“开罗”轨道防卫站示意图,可见轨道站的主体就是一门巨型电磁加速炮(MAC)。根据设定,该炮长802米,可将3000吨重的钨合金弹头以相当于光速的4%的初速发射出去,威力相当于51.6亿吨当量TNT。与之相比,为战舰提供停靠补给反而成为了轨道站的附属功能。

其800米的炮身设定与现实美军曾计划研发的Have Sting十分相似,但弹丸威力要夸张许多。 图为《光环2 重置版》中的开罗轨道站,尽管只是局部,通过与周围护卫舰对比,可见超级MAC炮管的尺寸之大。

图为《光环 传奇》动画中,超级MAC炮发射瞬间,其一发的威力可以击穿多艘带有能量护盾的外星战舰。

实际上,著名空战射击游戏《皇牌空战5》中出现的SOLG战略攻击卫星的原型可能也取自Have Sting项目,但该炮的设计更夸张一些,除巨大的炮身外,还另外伸出4个类似支柱的构造体,内部实际是4个战略核弹弹舱,可直接利用轨道炮将核弹射向地表。图为游戏中玩家使用战机拦截再入大气层的SOLG卫星,可见其尺寸之大。

上述几种太空轨道炮其实是在可预见的未来能够付诸实现的“超级武器”,相比之下,“死星”的设定就显得过于玄幻了。根据《星球大战》的官方设定,“死星”直径120千米,其大部分内部空间被用于维持其大型超级激光炮和发电机所必需的系统,核心是一个超物质反应堆,内部进行超大规模的聚变反应,恒星燃料瓶排列在其边缘为聚变反应助燃。图为《星战》中”死星“战斗空间站的剖面图。

死星的超级激光炮直接从超物质反应室汲取动力。其多面放大水晶将八条单独分支激光束的破坏力组合成一道强度堪比恒星核心的能量束,射击一次就可摧毁一颗行星。现实中,能够为死星提供动力的能源系统,在相当长的时间内恐怕都很难问世。

图为另一张”死星“空间站的结构图,红色部分为大型超级激光炮,可见其与核心是直接相连的。

在《星球大战 原力觉醒》中登场的“弑星者基地”相当于“死星”的威力升级版,不仅仅能摧毁行星,还能引起恒星迅速变成红巨星,进而摧毁整个行星系,其供能系统由所在恒星系的恒星获取能量,将其存储在基地行星核内的磁场中,然后把那种能量转换成超高强度的光束通过超空间发射出去,只需一击就能摧毁另一星系中的多颗星球。

图为著名即使战略游戏《命令与征服3》中的GDI离子炮卫星,威力要远强于电磁轨道炮,但实现难度要比电磁轨道炮大很多。

《Baldr Sky》系列中的”贡格尼尔“(奥丁神枪)对地光束扫射卫星。

科幻作品中的卫星轨道炮群。

(2015-12-23 09:02:00)