不同的玩家对于游戏有着不同的理解和喜好。传统独立游戏受限于剧情,普通玩家在二周目时往往兴趣下降,体验大打折扣。

而今天推荐的元气骑士恰恰切中痛点,让玩家一遍遍刷,每遍都有新感觉,欲罢不能。

国内roguelike游戏代表之一

谈及《元气骑士》就不得先说其游戏类型——Roguelike游戏,该类游戏有着许多非常鲜明的特点,如随机非线性、进程单向性、不可挽回性等。像玩家们熟知的《以撒的结合》、《挺进地牢》、《不可思议迷宫》皆为roguelike游戏,连2018年大火的《死亡细胞》也是类roguelike游戏。

Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。

它出现频率较高的特点包括:1、生成随机性。2、进程单向性。3、不可挽回性。4、游戏非线性。5、画面朴素性。6、系统复杂性。

《元气骑士》作为这类游戏中的一员,借鉴吸收了许多同类游戏中优秀的元素。游戏中玩家需操纵角色,于剑与魔法的时代,从拥有高科技的外星生物手中夺回维持世界平衡的魔法石。游戏操作非常简单易懂,只有四个虚拟键,分别为控制移动、开火、切换武器和释放角色技能。玩家只需移动虚拟摇杆躲避弹幕和怪物冲击,射杀怪兽即可。

“探索随机地牢和获得强力武器的循环”,这一句话就概括了《元气骑士》的核心玩法。但是该玩法呈现出来的效果确是惊人的,taptap高评分以及b站各类脑洞作品足以体现其可玩性高。《元气骑士》也的确排得上国内叫好又叫座的roguelike游戏代表之一。

为何脱颖而出

要说《元气骑士》最抓人眼球的元素,非得是其超丰富的武器。游戏中的武器分为十类,超过三百余件。其品质自好至差分为红、橙、紫、蓝、绿、白(品质不代表绝对强度)。众多武器中包含许多彩蛋或是致敬的武器,类似“一拳超人”、“咖喱棒”和“网瘾少年”等。

13位可操纵角色设计各有特点,不同的角色有着不同身板和技能。角色身板为血量、护盾和蓝量,武器消耗蓝量,受击会先扣护盾再扣血量,护盾可自动回复。每个角色有两个技能(狂战士和狼人除外),这使得不同角色对于不同武器也有不同的契合程度,大大增强了游戏的可玩性和趣味度。

游戏的操作手感非常不错,系统打磨也非常好,摇杆可调(固定、跟随、动态) 的设计非常受玩家喜欢。

如何经久不衰

《元气骑士》作为一款2017年就发行的游戏,如今能有一定热度,必须归功于其开发公司凉屋游戏。作为单机游戏,《元气骑士》早期有着刷水晶bug、角色单一、手刀过boss、后期内容乏力等一系列的问题。

不过凉屋为这款游戏不断做着加法,不仅解决了上述大部分问题,还新增了花园和实验室两个房间(养成系统),加入坐骑、机甲等新元素。

游戏本身“每局都是新开始”的特点切中了当代人的时间碎片化,加上手机平台随时随地游玩的便利性,吸引了一大批路人玩家。凉屋新加的元素也让原来的硬核玩家有了更大的发挥空间。

《元气骑士》是厌倦了线性游戏玩家绝不容错过的佳作,是国产手游的良心之作,集结了众多优秀元素,值得尝试。也期待凉屋游戏能带来更多有趣的游戏。