日本有一个著名的二次元相关理论,叫团块理论。日本动漫从上世纪发展到现在经历了团块三代,再加上岛国大力支持自家的动漫文化产业,所以才有了现在的百花齐放。

而欧美那边,从迪士尼,大力水手,到漫威dc到现在的3d技术,也是经历了长期的发展装大,才走出来的自己的路子。

迪士尼跟暴雪这类公司都差不多,每次新的作品里都有新的技术。甚至很多技术都为了这个作品开发的,然后一再优化。当然是钱的问题,这就是很多人为什么削尖了脑袋也要给外国杂志或者公司画作品,工作了。作品内容基本没限制不说,拿到的稿酬也是天差地别。国内压制人才太凶残了,投资人也不怎么懂作品,只想着如何快速回本,利润翻倍。

而国内,上美算是一个时代,然后断档,2000左右再次兴起,然后又断档,国家大力推进的也不是文化领域,而是基础建设,所以说,我们至今为止依旧是团块理论中的“一”,哪怕技术有了,画风有了,人才有了,土壤有了。

但是,我们还是积累不够,人家积累了半个世纪,一个世纪的东西,靠我们那点又断档,然后每次都有不一样的经验,所以导致了现在国漫属于既什么都不缺,又什么都缺的尴尬状态,所有的东西几乎都是别人给你培养的,属于自己的东西少,所有的人才几乎都是在给别人打工,国产动漫没有自己的领头羊,没有日本的宫崎骏,痞子、没有美国的迪士尼。这才是国漫不行的根本,一个行业的兴起,要依靠的是这个行业的“神”,将这个行业的概念扯淡发扬光大。

所有人都在等,现在做的这些其实都是在厚积薄发,所以说,拿国漫和别的东西比,甚至寄希望于它的“崛起”,在眼下是一种很不负责任的态度,

比什么?差就是差,吹再多也没用。但是我们拼的根本就不是现在,所有人都在努力积累,直到一个鬼才举起大旗,带领所有人前进。