随着万圣节活动的开启,守望先锋新版本在正式服务器已上线。让我们来看看哪些英雄惨遭毒手或是涅槃重生。

英雄调整

D.Va

防御矩阵

  • 恢复速度从每秒12.5%提高至16%
  • 恢复开始前的延迟从1秒缩短至0.75秒

设计师观点:这一改动使D.Va能在持续的战斗中吸收更多伤害,而一次性吸收伤害的最长时间保持不变。

奥丽莎

防护屏障

  • 冷却时间从9秒延长至10秒

设计师观点:奥丽莎的屏障令人难以处理。延长冷却时间后,在奥丽莎部署新屏障前击破屏障会更有意义。

路霸

爆裂枪

  • 弹药数量从5增加至6

设计师观点:“路霸”是最善于摧毁屏障的英雄之一,但他常常会耗尽弹药,难以利用摧毁屏障后的突破口。此次改动使他能更好地消耗高生命值目标的血量,同时维持足以威胁对手的弹药数量。

西格玛

动能俘获

  • 不再阻挡“链钩”和“流星飞锤”

引力乱流

  • 高重力效果的持续时间从1.2秒缩短至0.9秒

实验屏障

  • 恢复速度从每秒175点降低至每秒150点
  • 现在收回屏障后有1秒冷却时间
  • 移除了0.2秒的初始施放时间

设计师观点:“西格玛”通常是个麻烦的对手,他可以快速调整屏障的位置,同时能用“动能俘获”来抵挡另一个方向的攻击。我们希望让这些技能有一定的破绽,使对手获得更多还击的机会。

温斯顿

屏障发射器

  • 持续时间从6秒延长至9秒
  • 生命值从600增加至700

设计师观点:由于温斯顿的屏障很容易被摧毁,因此并不是一种可靠的防御手段。提升屏障的生命值和持续时间可以帮助温斯顿更稳定地压制对手、保护队友。

巴蒂斯特

维生力场

  • 生命值从250降低至200

设计师观点:维生力场功能强大,唯一的缺陷就是可能被摧毁。通过降低这一设备的生命值,使其更容易被针对。

卢西奥

切歌

  • 加速的效果从20%提高至25%

强音

  • 加速的强化效果从50%提高至60%

滑墙

  • 移动速度加成从40%降低至30%

设计师观点:我们此前降低了卢西奥的移动速度,以削弱他在强化多位重装英雄时的强度。但那都是过去的事情了,所以他的移动速度现在也有所恢复。“滑墙”的改动旨在平衡速度的提升,改动后玩家的体验应该会和以前一样。

天使

女武神

  • 女武神的额外光束现在无视敌方屏障

设计师观点:此次改动将使“天使”在“女武神”状态下的光束与未开启技能时的效果保持一致。

莫伊拉

生化之触

  • 自我治疗从每秒30降低至20

设计师观点:莫伊拉的单挑能力有些太强了。我们降低了生化之触的自我治疗,使玩家更容易单挑莫伊拉。

末日铁拳

火箭重拳

  • 最大蓄力所需的时间从1秒延长至1.4秒

最佳防守……

  • 每次命中获得的护盾值从35降低至30

设计师观点:我们延长了“末日铁拳”的“火箭重拳”的蓄力时间,让其他玩家在他蓄力的过程中有所防备。我们还降低了被动技能提供的护盾值,以此减少他在大打出手时可以承受的伤害量

黑影

位移传动

  • 冷却时间从4秒延长至6秒
  • 现在部署传动信标或其被摧毁后,立即开始计算冷却时间

设计师观点:在投出信标后立刻开始计算冷却能使“黑影”更灵活地利用这个技能。例如,她可以在传送后立即再次部署信标,也可以在潜行中快速摧毁信标并重新部署。为了平衡这一改动,我们延长了技能的冷却时间。

秩序之光

光子屏障

  • 持续时间从15秒缩短至12秒
  • 生命值从5000降低至4000

哨戒炮

  • 每秒伤害从50降低至40

光子发射器

  • 被主要攻击模式的光束命中的玩家会听到更响亮的音效

设计师观点:“光子屏障”能对战斗产生巨大的影响,因此其持续时间显得过于长了。近期的改动还大幅提升了“秩序之光”的总体输出,所以我们会减少哨戒炮的伤害,而不是进一步调整光子发射器的伤害。

猎空

脉冲双枪

  • 现在从13米开始出现伤害衰减,从10米上调

设计师观点:这一改动使“猎空”能从稍远的位置袭扰目标,因此能从较为安全的地方向对手施压。

错误修复

布丽吉塔

  • 修复了布丽吉塔的“集结号令”以双脚而非头部判断视野阻断的错误
  • 修复了“鼓舞士气”的位置会受到玩家准心间距影响的错误

“末日铁拳”

  • 修复了“末日铁拳”在空中滑过墙壁时,“火箭重拳”无法向前移动的错误
  • 修复了“火箭重拳”命中开启“强固防御”的奥丽莎时会短暂停止所有移动的错误
  • 修复了在“西格玛”的“引力乱流”造成撞击伤害前,“末日铁拳”就可以使用“毁天灭地”的错误

“西格玛”

  • 修复了“西格玛”的“引力乱流”会无视部分天花板的视野阻断的错误

“黑影”

  • 修复了“电磁脉冲”的位置会受到玩家准心间距影响的错误

温斯顿

  • 修复了温斯顿的“屏障发射器”被摧毁时视觉效果不一致的错误

相信大家最关注的莫过于西格玛和铁拳。作为新晋强势主力T,西格玛的这次的改动最伤的就是收盾的那一秒冷却时间。像我这种平时喜欢没事就收放屏障的,相当影响手感。而且随着路霸,温斯顿的加强,也间接削弱了西格玛的生存能力。总体来说西格玛被砍的有点惨。

铁拳右键增加了0.4秒的瞄准时间,总体蓄力变慢,不过影响不大,我反而觉得这0.4秒能让铁拳更好的瞄准目标。每次命中获得的护盾值减少,但是总护盾没有说削减。看来铁拳这次是逃过一劫了。

被铁拳支配的恐惧,恐怕要在下一个版本中才能解脱了。