不一样的沟通

成见

是什么影响了我们的沟通?

《哪吒之魔童降世》很火,除了剧情你感受最深的是什么——成见。

“人心中的成见就像一座大山,任你如何努力也休想搬动”。

每个人都能从电影中看到了自己身上的影子,其实我们每个人都是哪吒,怀着一颗赤子之心来到这世间,却会因为旁人的目光、家人的过度保护、遭逢的恶意而改变自己的初心,甚至觉得自己与这个社会格格不入,但内心深处,还是善良、单纯的本质。

与此同时,我们每个人也有可能是村民甲乙丙丁,我们无意识的戴着有色眼镜去看待、去以为我们身边的人和事,好人做的永远都是好事,坏人只会做坏事。那么在这种情况下,哪吒怎么能轻易的得到村民甲乙丙丁的认可?而我们又如何与周围的人心平气和的沟通?

影片开始就给我们一个概念,正魔永不两立。

人之初,性本善。一个刚刚出生的小孩就因为别人的一句魔丸转生就打上了妖怪的标签,小朋友孤立他,大人们唾弃他,连父母都给他一个小小的独院(好吧,牢笼、软禁)。一个被成见孤立的人能做什么?

我是小妖怪,

逍遥又自在,

杀人不眨眼,

吃人不放盐,

一口七八个,

肚皮要撑破,

茅房去拉屎,

想起忘带纸。

生活你全是泪,

没死就得活受罪,

越是折腾越倒霉,

越有追求越悲催,

垂死挣扎你累不累,

不如瘫在床上睡。

来来回回千百遍,

小爷也是很疲倦。

影片到这里的时候,我们在哈哈大笑的同时,也感受到他心中的孤独与无助!

那只海夜叉,吃腻了海鲜(他自己是不是海鲜呢?)想上线换个口味,目标也许就只是鸡鸭鹅兔,因为有了妖怪的设定,我们急于降妖除魔的小哪吒又把成见给了他。好吧,他其实也是个悲剧,不该是妖他妈生的!

哪吒在渔村中与妖怪大战,激战的罡风打烂了村里的瓦瓦罐罐,应该就是这样。当小女孩出现在两只带有被成见的“妖怪”之战中时,或许我们已经想到了这样的结局。

我们来玩一个角色代入游戏,你现在是哪吒,村民满怀恶意的看着你时,你特别特别想让村民知道什么?

村民们拿着钩枪剑戟(钉耙粪叉)要揍你时,你会怎么做?

解释?拜托,人家马上就拿粪叉招呼你了!

道歉?

赔偿?

咋办?拜托,你有火尖枪!

好吧,打呗,你们又打不过我!

游戏升级了,你现在是村民乙。一个“认识已久”的妖怪,烧了你的房子,砸了你的缸,手里还提溜着你可爱的小女儿。这妖怪又不是司马缸,肯定是要吃人了!

咋办,打呗!

打不过咋办,打了再说!

好吧,两边打起来了!

游戏又升级了,假如托塔天王,双方要打起来的时候,你来调解,怎么做?

打了哪吒,安抚村民,这显然结果不是那么的美好。

抛开成见,此时考虑下,双方在纠结什么。

哪吒需要让村民理解他的初衷,捉妖,同时自己不是妖,即便我打烂了瓶瓶罐罐的,那也不过是捉妖的后遗症。

村民的,需要的是安全,不希望有妖怪捉着自己的女儿还口口声声的说自己在捉妖,这不是贼喊捉贼么?

游戏结束了,回到现实世界,哪吒与村民的场景经常发生在我们的周围,有时候我们是村民甲,有时是哪吒。

当我们以有色眼镜看待他人的时候,说出的任何话,都有可能含有批评的意思,因为它包含了我们的主观意识。对方听到这样的话,处于逆反心理的作用,可能会去辩解/解释,甚至直接暴走,那么接下来双方就只能争吵了。

沟通?呵呵,不存在的!

成见这座大山真的很难搬动,但是愚公比较牛,搬了两座(太行王屋笑而不语)。我们这里不要他锲而不舍,只要他的心态,我就要搬山。

对付成见,我们要做到如何客观的观察描述一件事情而不带丝毫的主观意见。

日常中我们可以进行这样的练习,尝试着用文字,描述下你偶像或者厌烦的明星他们身上所发生的事,之后去做分析,直至你认为你写下的文字只包含观察结果,然后去和你的朋友说出你的观察结果,最好是找与你对这个明显态度相反的追星族。

如果你说出观察结果后,他们能继续和你和颜悦色的说这件事,那么你就成功了。

之后可以尝试与你意见相左的同事、家人来尝试这么做。

坚持下去!

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