《小小梦魇》是一款由Tarsier Studios制作,Namco Bandai发行的动作冒险游戏,游戏原名为《饥饿》,于2018年5月18日发售。游戏的主旨非常简单,一个穿着黄色雨衣的小孩six迷失在了一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。

这款单机游戏虽然采用的是横版3D画面,但游戏中昏暗的环境,灵异的音乐音效和种种细节能让玩家体验到超乎寻常的压抑感,游戏的代入体验也不亚于其他第一人称游戏。她一路探索,打败长手叔叔,躲避双胞胎厨师,逃离食客的追逐,从开始吃了与她相同的落魄者的面包,到无奈吃掉小老鼠,最终吃掉在噩梦里曾出现的艺伎,成为这艘船里最至高无上的存在。

也许许多玩家同我一样,在游戏的一开始都以为这艘充满着黑暗和怪物的船上,这个穿着黄色雨衣的小女孩是纯净的灵魂的唯一拥有者,但随着剧情的发展这样的想法也便逐渐消失。

小女孩six成为了你最不想成为的贪婪者。

这个游戏的成功之处就是将现实以隐晦的方式写入游戏,我认为它影射了现在弱肉强食的成人世界。大部分人都有纯真和欲望,而从孩子成为成人的过程,也就是纯真转为欲望的过程。就像主角six一样,她原来的目的是走出黑暗走向光明,但这样的过程需要力量,当她越来越接近目标时,她需要的力量也越多,无奈之时吃掉了老鼠和自己的同类。在一开始她还是无法接受,进食前几番挣扎,可到了最后吃掉女鬼的那一刻她竟毫不犹豫的一口吞下。

希望在最终还是在现实面前选择了屈服。

“与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙。”

不过一千个玩家,也有一千个哈姆雷特。任何人都可以有自己的游戏理解,或许你玩过这款单机游戏,可以跟帖留下你不同的见解~当然,如果你没玩过但对它感兴趣的话,那购入它绝对会是个不错的选择!