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Hello,

这里是行上行下,我是喵君姐姐~

自从上次写了E-Prime的安装教程之后,后台就一直有人催促我写打Mark的教程。

但是最近比较忙,所以现在才抽出时间系统的讲解,有不当之处,还请见谅。

之前一直有人问我,

  如何进行E-Prime和脑电的同步?
  为什么采集的数据放到eeglab当中不能够分段?

后来才知道,原来他没有在实验前打mark,直接做了实验了!!!

虽然也可以采用代码事后补Mark,但是其实真正实施起来是不可行的。

因为你不知道被试是如何按键的,可能每个trial的时间长短都不相同,很难精确的进行分段。

所以,事前的准备工作十分重要。保险起见,最好先进行一个预实验,然后自己分析一下数据,然后再开始进行全部的实验。

那么,今天就详细讲解一下,如何打Mark标记,进行E-Prime与脑电的同步?

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图片来源:E-Prime实验设计技术

Mark的定义

脑电实验的E-Prime编程分为结构编程和功能编程两个部分。

结构编程是解决刺激如何呈现的问题,功能编程是解决Mark传送的问题。

Mark即为实验中事件标记或刺激标记,这些标记需要实时的打入脑电的波形中,使得脑电数据能够按此进行叠加和分析。

本次主要讲解德国BrainProducts脑电设备Mark的打法,其他美国Neuroscan脑电、美国EGI脑电的打法,还请详见曾祥炎《E-Prime实验设计技术》

Mark的种类

心理学实验中,Mark主要分为三种,刺激类别Mark、反应事件Mark和刺激编号Mark。

1.刺激类别Mark

它是必须要打入脑电的重要标记。脑电数据分析(如,分段和叠加平均)均是根据刺激类别标记进行的。

如图编号2所示,Mark必须由Inline对象编程打入,也必须在相应的刺激出现时打入。

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2.反应事件Mark

反应事件Mark是可选标记,它可分为“反应正误Mark”和"反应按键Mark"两种。

2.1反应正误Mark,如图编号3。

它标记为“ACCMark”,可根据此分析正确或错误的脑电数据。

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2.2 反应按键Mark,如图8-2的编号1。

它标记为“RespMark”,通过与行为数据的融合,可以分析正确或者错误的脑电数据。

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3.刺激标号Mark

它是可选Mark,好处是可以处理每个Trial的脑电数据。例如,进行单试次的分析,或者trial by trial 的分析。

它标记为“stimNomark”,通常放在注视点的前面,如图8-3编号1所示。

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Mark的打法很简单,只需要4行语句即可搞定。

1.设置Mark信号的输出端口(即并行口)。

语句:对象.OnsetSignalPort = &H378

2.激活信号端口。

语句:对象.OnsetSignalEnabled= True

3.信号端口清零。

语句:WritePort & H378,0

4.标记的生成。

语句1:对象.OnsetSignalData= 具体的Mark数值(推荐)

或语句2:WritePort&H378,具体的Mark数值

Tips:端口号的查找方法

首先,咨询实验室管理员。其次,咨询之前用这台电脑做过实验的其他主试。最后,利用下面的方法自己查找。

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图片来源:念靖晴

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想要将各种Mark顺利的打入脑电信号中,必须要遵守一定的原则,主要有以下四条

1.标记Mark依赖于E-prime程序中的一个实体对象来生成。

2.标记Mark必须是数字,并且不能够大于256。

一定要提前跑一下Mark,设置成电脑能够识别出来的数字。

3.标记切勿重复,尤其是刺激类型Mark。

4.打入一个标记后必须立即结束标记。

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图片来源:Unsplash

今天从Mark的种类、Mark的打法、打Mark的注意事项三个方面进行了关于脑电与E-Prime同步,即打Mark的讲解。

借花献佛,其实本次的大部分内容均来源于曾祥炎《E-Prime实验设计技术》

若是想要了解更多内容,还请阅读书籍,进行仔细研读哟~

常言道:书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。还是应该养成读书的好习惯。