《双子杀手》上映已经快一个月了,从最初宣传时的万众期待,带如今的鲜有人问,导演李安的这部电影经历了过山车般的跌宕历程。
一方面大家认为电影采用的120帧(见注释1)和巨幕3D技术,是未来电影的趋势,李安正好用这部电影引领了未来电影的发展趋势。另一方面则是拼命吐槽故事的俗套,辜负了大家的期待。
对于这两种观点,船夫想说的是,我们往往习惯于站在自己的角度来审视问题,这种立场和角度提出的观点和想法往往就有些片面,比如对这部《双子杀手》。李安的理想是做一名导演,但归根结底导演是他的职业,是一个工作,是获得经济来源的主要途径,所以除了有时候可以任性的追求梦想,更多时候需要赚钱养家,在这点上,大导演李安和普通人无异。
此外,《双子杀手》这部电影的剧本创作于上世纪90年代,剧中未来的自己(五十多岁)与年轻的自己(二十多岁)相遇的设定,在当时来讲是十分前卫和新颖的,但在几十年后的今天,这种带有科幻色彩的情节已经有些俗套了,说的更实在一些,就是这种电影已经让观众有些审美疲劳了。
不论是2008年上映,有布拉德·皮特主演的《本杰明·巴顿奇事》(又名《返老还童》),还是最新的《复仇者联盟4:终局之战》,其中都有未来的年老自己,与曾经年轻的自己偶遇或沟通的设定,你也用,我也用,一个原本很新鲜,也很有创意的设定,就这样被用滥了。
所以,这才是大家《双子杀手》这部电影故事不咋地的主要原因,此外,作为一位获得了三座奥斯卡小金人的导演(见注释2),在赢得荣誉的同时,也在无形当中增加了观众对于导演的期待。过高的期待值是一把双刃剑,在带来关注热度的同时,也增加了让观众满意的难度。
因为在这种情况下,导演想要获得观众的满意,就必须让电影的效果高于期待值,这本身就是一个难以完成的任务,所以对于大家对《双子杀手》的吐槽,我们并不应该感到意外,也不必去质疑,去否定,看一部电影,好好欣赏就很好了。
再来说说李安,作为一名导演,他无疑是成功的典范,但谁也无法掌控时间的安排,无法保证做到最后一部电影就是自己最好的作品,这同样也是一个无法完成的任务,因为前车可鉴,吕克·贝松如此,斯皮尔伯格也如此,李安会不会如此,相信他也不知道。
注释1:我看常看的普通一般都是24帧,当电影达到120帧时,画面将将更加清晰,即使动作场景,如高速行驶的汽车,或闪转腾挪的武打场面都会有种身临其境的感觉,但也会因为过于真实,让习惯了有些跳跃感的24帧电影的观众,有些一下子适应不了。
注释2:李安的三座奥斯卡奖杯分别是最佳外语片(2000年《卧虎藏龙》)、最佳导演(2005年《断背山》)、最佳导演(2012年《少年派的奇幻漂流》)
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