非对称性对抗竞技手游第五人格玩家们平时或多或少都会遇到一些烦心事,比如门皇、窖皇,还有魔人等。正是因为他们的存在,所以玩家们的游戏体验感有所降低。如今,官方在本周的例行更新公告中明确表示添加两个新功能,分别是语音转文字和挂机检测,接下来就介绍一下它们!
第一个是语音转文字功能:说白了也就是玩家们在聊天界面中,可以直接录入一段语音,而系统将会自动把语音内容转换为文字格式进行发送,是不是跟聊天一样方便呢?与此同时,官方还优化聊天界面的语音体验感,把录制语音的时间延长,并且有提示,而播放时也有对应标志!
第二个是挂机检测迭代:众所周知,玩家们打比赛的时候难免会碰到挂机现象,如果自己的队友刚好有急事走开的话,那么他们的角色就会处于挂机(通常是静止不动)的状态,这样的局面对于己方阵营的战况极为不利,尤其是求生者队伍,分分钟会被对面的监管者玩家顺手“捡尸”!
为此,官方新增挂机检测功能,当玩家们选用的角色被系统检测到挂机之后,就会自动扣除这位玩家的人品值。另外,系统也会开启AI自动托管角色的行为(目前仅支持求生者和部分的监管者角色)。假如有角色被托管的话,系统还会全场广播,告知别的玩家是谁挂机了,避免有误会!
若是挂机玩家回归正常操作,系统则会立即解除托管状态,也会向全场玩家发布通告,让玩家们知晓对方回来了,没有挂机了。总的来说,小编“”认为有了挂机检测这个功能就再也不怕求生者队友挂机坑人了,而监管者挂机也会被求生者知道,以防圈套。你们怎么看呢?
第五人格:调整四位求生者的得分,野人大副调酒师新增隐藏成就?
第五人格:没想到黄衣之主的邪火令竟是金挂?不氪金碎片不够用!
第五人格:官方若跟它联动会怎么样?玩家:热度上升但争议很大!
第五人格:玩家氪金最多的四次联动活动,点餐吃到想吐怎么回事?
第五人格:难怪官方突然要加强幸运儿,原来是他的生日会要来了?
热门跟贴