我们与iLLOGIKA合作制作了第一人称射击游戏模板FPS Microgame,用来帮助新用户学习使用Unity。

FPS Microgame是一个简单而功能完善的游戏项目,提供相应的使用教程,你可以跟着教程进行编辑和定制,制作出自己的游戏。在制作完成后,你还能够将游戏分享到网络,供他人游玩。

FPS Microgame

你可以在Unity Hub v2.1.3及以上版本的Learn标签页里找到FPS Microgame

下载FPS Microgame资源:

https://assetstore.unity.com/packages/templates/fps-microgame-156015

完全可定制的Microgame小游戏项目提供易于学习的编辑器内教程,以及一系列用于拓展学习的Mod教程,这些Mod教程将介绍如何进一步定制游戏。

你可以通过在Unity Learn上学习Getting Started with Unity课程,记录Microgame系列和Mod系列教程的学习进度,该课程旨在让新用户以轻松有趣的方式学会使用Unity。

迄今,我们已经制作了可定制的2D Platformer Microgame平台游戏教程和3D Karting Microgame卡丁车游戏教程,我们很高兴能够加入全新的第一人称3D射击游戏教程FPS Microgame。

FPS Microgame项目可以直接使用,它提供了一个可运行场景,场景内有一个通道连接着三个区域,并且有一个敌对机器人和一个Boss机器人,它们会攻击任何踏入所在区域的玩家。编辑器内教程通过在界面上使用视觉标注的方式,教授如何构建新关卡、改变场景颜色和添加更多敌对机器人等内容。

使用FPS Microgame制作你的第一款Unity游戏
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使用FPS Microgame制作你的第一款Unity游戏

我们还在编辑器中加入了针对本项目的工具提示,从而帮助用户了解FPS Microgame项目中每个组件的工作原理。这些提示介绍了项目中不同组件的具体功能,只要将鼠标停留在检视窗口的某个字段上,就会出现一个悬浮框解释相应数值会如何影响游戏。

iLLOGIKA使用了许多类似方法来保证FPS Microgame项目对初学者友好,同时也让项目达到行业基本标准和最佳使用实践。

Unity编辑器中的教程是很好的学习起点,不仅如此,FPS Mods教程通过展示如何编辑游戏体验和定制游戏外观,为创意增添更多动力。

在FPS Microgame发布时,我们提供超过15个Mod教程供大家尝试,用户可以通过学习掌握以下技巧:

添加新的增强道具和敌人:添加喷气背包等战利品和狙击步枪等新武器,提供可作为武器的投掷物品,例如:巧克力曲奇,创建自定义敌人,并且可以使用医疗包或曲奇饼干补充玩家的血量。

设计自定义关卡:重新设置战场,使用简单易用的拼接式资源构建新关卡,给敌人行动设置限制,使用道具和美术资源定制游戏画面。

修改外观:改变天空的效果,创建自定义标题画面和菜单,给游戏增添独特的色彩。

测试、调整和优化:调整生命值和伤害值,修改玩家的速度、跳跃能力等属性,优化游戏性能,创建WebGL版本游戏,以便将游戏分享到网上。

不久后我们将发布更多的Mod教程,从而展示如何创建自定义步枪,如何将新场景整合到游戏流程中,如何添加后期处理图像效果,以及如何修改胜利或失败条件等游戏目标。