“硬核≠枯燥”

游戏与学习相结合,早已不是什么新鲜事了。就在前几个月,育碧发售了DLC《发现之旅:古希腊》,为学生群体提供全新学习历史的途径。

然而,高等数学,这个学科界的霸主很少与娱乐游戏沾边。这门学科不像是历史,它枯燥,乏味,还难!但倘若今天告诉你,你可以在游戏里快乐学习高数,这究竟又会是怎样的一种神奇体验呢?

那今天就给大家介绍这款有些“硬核”的“高等数学”解谜游戏——《CODE CRACKER:代码破译者》

“王道剧情”般的游戏开端?

在开始游戏前,玩家可以自定义主人公的姓名以及性别,不同的性别会有不同的剧情。

故事一开始,主人公收到了一封诡异的电子邮件。寄信人竟然是早已“自杀”的姐姐/哥哥(根据主人公的性别变化)!信中提到,有关Ta的死亡调查结果报告并非正确,而真相就藏在Ta曾经就读的连海科技大学之中!

为了查清姐姐/哥哥自杀的真相,主人公决定临时修改志愿,来到连海科技大学。在与学校不同伙伴结识的过程中,阴暗的真相也逐渐显露出来...

“蒸汽波”式的校园生活?

《代码破译者》在玩法上融合了养成游戏、冒险解谜游戏以及AVG游戏的特色。在美术与音乐上则采取了极具特色的“蒸汽波”风格。

所谓“蒸汽波”,是指一种兴起于2010年初的音乐流派和艺术运动,其自身深受“赛博朋克”文化的影响。如果用一句话简单概括特点,那就是“科幻与复古并存”了。《代码破译者》无论是在背景UI还是人物立绘上,都散发着浓浓的日式“赛博朋克”的气息。

提到“赛博朋克”,自然少不了计算机与黑客。在游戏中,学习网络工程专业的主人公需要面对各种黑客与反黑客任务。玩家需要破解一个个谜题,来逐步探索事情的真相。

除了解谜之外,玩家将会扮演主人公体验全新的大学生活。你可以选择在教室里认真听课,在图书馆里安静自习,成为万众瞩目的学神;也可以选择参加社团或者兼职打工,体验丰富多彩的课外生活,结识性格各异的伙伴。主人公具有体力、智力、魅力以及感性四项属性,不同的选择将会提升不同的属性,在一定程度上会影响后续的剧情。

我居然要在游戏里学高数?

难道这个游戏仅限于此么?高等数学呢?

当然不会少,这不来了吗!

《代码破译者》硬核就硬核在它的“智力”上。

自然,“智力”需要通过“学习”提升。然而和《高考恋爱100天》以及《中国式家长》不同的是,《代码破译者》是真!学!习!

周一至周五的白天,你可以选择去教室听课。讲课的内容统统都是大!学!知!识!

NPC老师甚至还会提问你线性代数、计算机的问题,OMG!

甚至在某一处解谜关卡,你需要翻阅游戏提供的SQL(结构化查询语言)学习手册,然后选择正确的代码!

不过没学过这方面知识也不要紧,游戏并不会因此卡关,而且大多数问题只是涉及到简单的概念,大部分都可以通过百度解决。除此之外,如果在图书馆选择读书,你会发现书架上全是日本小说,打开一看...

WDNMD?!!还真就全是日语呗?!!

此时如果你打算随便翻翻直接走人的话,是不会增加任何智力值的!只有阅读一定时间,智力值才能得到提升。

笔者不得不感叹,这游戏实在是太硬核了...

音乐壁纸,我说了算!

《代码破译者》同时也提供了许多自定义功能,增加了游戏的可玩性。

要解锁这些自定义功能,就需要提高与伙伴们的好感度。不同的角色能够带来不同的效果,而随着好感度的不断增加,也将解锁更高级的自定义功能。

比如,当“陆玖”的好感度上升到一定级别时,便可以解锁自定义BGM的功能,玩家可以通过替换相关音乐文件并在设置中打开“自定义背景音乐”选项来实现自定义BGM的功能。提高“X麦”的好感度则可以解锁自定义桌面、自定义日历等功能。

除此之外,图书馆的书籍也可以自由导入。玩家可以把自己想看的文章以txt文件的形式保存在特定文件夹内,之后就可以在图书馆里阅读了!

在阅读的过程中,你还可以播放磁带,聆听巴赫的《G弦上的咏叹调》抑或是贝多芬的《月光》。学习之余还能享受高雅艺术,是不是很像一边听歌一边刷题的学习时光啊?

总结

该游戏极具特色的美术与音乐,和整体主题的配合相当不错。尽管会劝退部分玩家,但与此同时也会让另一部分玩家玩起来相当带感。

不过可惜的是,《代码破译者》在剧情上的打磨还是比较粗糙。游戏的脑洞非常大,但大量的关键信息集中在最后一章。前期缺乏铺垫,导致剧情看起来比较仓促,且仍有一些不合理的剧情BUG。希望制作者能够在剧情上继续下功夫。

总的来说,《CODE CRACKER:代码破译者》仍是一款十分有趣,同时也有些“硬核”的解谜类游戏。喜欢解谜类游戏,特别是对计算机相关知识感兴趣的同学,不妨来尝试一下~