每次舟游修改UI样式的时候都会被大家所吐槽,先是之前的角色经验条的UI后是现在基建后勤技能的UI样式,似乎官方这样做都是多此一举!但是这次我们真的错怪YJ了,那么让我们来看看吧!
先来说说目前的UI样式吧,之前的样式怎么说呢?类似于制作站是一个黄色的小方块图标,贸易站是蓝色订单的图标,主要的用途就是大致区分下所属基建设施。而后勤效果则是直接使用技能名称显示,而本次的UI样式更新之后,将原先技能名称显示替换成了更加细分(后勤功能)的UI样式,类似于制造站中有作战记录加成(EXP),贵金属加成(金属符号),源石加成(合成玉)等。
但是大家比较多吐槽的点就是特别花里胡哨,冬树自己在使用的时候也是有这种感觉,因为之前的基建系统我们也用了很久了,每次部署干员的操作也是非常熟练,就算不细分功能也能轻松操作完成,而现在UI样式大改之后,部署干员时注意力反而被这些花里胡哨的图标给吸引了,起到适得其反的效果,冬树甚至还部署错了干员。。
那么,为什么还是要追加这个蹩脚功能呢?这主要是因为随着我们的基建技能越来越多了,像最开始我们就标准化,仓库整备等后勤技能,已经不足够满足我们的需求了,后期还会有更多的新干员加入,同时也会带来更多的基建后勤效果,如果还只是沿用之前那样的区分,后期操作起来就会相当麻烦!(一个个干员点过去看技能)然而经过本次的更新之后,起码各个后勤效果算是有了一个雏形,后续我们可以更加直观的区分出不同细分效果。但是说了这么多了,你肯定会说,但是我用起来还是非常不习惯啊,现在用起来非常的不爽呢?
这里大家先别急!冬树刚才也有重新翻看舟游官微的更新公告,关于UI优化更新是这样说的,优化了干员进驻界面里后勤技能的UI式样(在后续版本中会进行排序优化)。这边提到了后续版本会继续优化排序效果,也就是后面会根据后勤技能再进行优化排序,类似于相同的加成效果都会并排在一起,这样就会大大优化我们基建部署干员的效率。但在优化排序还没更新(26号)之前,我们还需要再忍一忍!所以,大家对于本次的UI样式优化是怎么看呢?
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