经常有人戏称这个世界手机系统只有两种,一种是iOS一种是其他,而随着时代发展,系统的不断迭代更新,“其他”系统与iOS的差距也越渐减少。近期,ColorOS出产的OS 7则在动画过度、动效方面与iOS几乎达到了同一水准,虽然有所不足但也至少说明了以ColorOS为代表的一众国产OS有潜力超越iOS,这次提升到底有哪些呢?一起往下看吧!

充电动效——加入“虹吸”及“消散”特效

ColorOS 7中对于动效的运用恰到好处,激活VOOC闪充充电特效不仅全局粒子化还有虹吸的充电效果,仿佛电是被吸入一般,给人的感觉不同以往。而有因就有果,在拔出充电插头后会出现“消散”动画效果,给人更舒适的观感,同时在逻辑上也能够认可。

返回桌面——系统列表中优化了回弹阻尼

在我们经常切换应用或是回到桌面时,ColorOS 7对于回弹方面有了新的改进,变的更加柔和,赏析悦目。当然,如果你是Reno Ace的用户,90Hz刷新率屏幕加上该引擎的加持,风味更佳。

天气动画——加入可交互设计以及动态特效

ColorOS 7中的天气再也不是那么的死板了,支持动态特效,更直观的感受到天气的变化,并且加入了不少的可交互设计,长按进行触发,趣味性增添了许多。

那么ColorOS到底是如何实现的呢?据官方表示,量子动画引擎使用贝塞尔曲线(cubic-bezier)差值器来描述元素(窗口开合、列表滑动)的缓动起始运动,可以简单高效的模拟元素受作用力开始运动与受阻尼影响停止运动的情形。这就相当以虚拟形式进行实物的模拟,最终的结果是让用户能够获得更真实的视觉及触觉的反馈。

总的来说,ColorOS 7中对于动画过度的优化,在部分细节方面的表现已经不亚于iOS的流畅度,这对于国产OS而言的确是很大的进步,有理由相信在未来他们会越来越好。