就在今天的测试服中,拳头公司直接曝光了LOL新英雄瑟提独特的技能机制。作为一位战士型英雄而言,瑟提是一位超全能选手,具备了突进、护盾、真伤、回复等多个机制,也被网友们调侃成ADC的又一位新“爹”。

瑟提的被动为沙场豪情有两种表现形态,一为强硬手腕:瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始。攻击速度可使左右重拳的速度都得到提升。(左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳更快并造成额外的物理伤害)二为半兽之心,瑟提的每5%已损失生命值会为他提供额外的0.25生命回复。弱化版的蒙多被动配上强化平A攻击被动,瑟提在上单换血时会占据一定的优势。

瑟提的Q技能为屈人之威,瑟提在朝着敌方英雄移动时获得30%移动速度,持续1.5秒。瑟提的下两次普攻造成20额外物理伤害,外加目标1.65%最大生命值的额外伤害。一个相当经典的小加速技能,不过值得注意的是瑟提无法用Q技能来逃脱被GANK的困境,这个技能的设定更像是用来后期对抗坦克型上单的。

瑟提的W技能为蓄意轰拳,被动是瑟提将受到的100%伤害储存为豪气,储量上限为瑟提50%的最大生命值,豪气在停止受到伤害的4秒后会快速衰减。主动为瑟提向一个方向积蓄一记重拳,将所有豪气迸发出来,对区域中线上的所有敌人造成85(+25%迸发的豪气值)的真实伤害。不在区域中线上的敌人会受到物理伤害作为替代。而瑟提在释放技能后也会获得一层急速衰减护盾,护盾生命值等值于迸发的豪气,持续2秒。相当强大的团战技能,真伤加上护盾的效果,使得瑟提即便是在做出肉装的情况下,也能在团战产生不俗的伤害。当然从蓄意轰拳的加成上,瑟提的伤害一定程度上也依赖于技能等级。

瑟提的E技能为强手裂颅,将他两侧的敌人猛撞到一起,造成50物理伤害并使他们减速50%,持续0.5秒。如果瑟提在每侧都至少擒住了一名敌人,那么所有敌人还会被晕眩1秒。范围适中的控制能力,依然属于团战专属技能,需要把握好瑟提与敌人的位置间距来发挥晕眩的特效。

瑟提的R技能是叹为观止,擒住一名敌方英雄,扛着该英雄前行,然后将该英雄猛摔到地上。着陆点附近的所有敌人都会受到200(+被擒英雄的40%额外生命值)物理伤害并被减速99%,持续1.5秒。敌人离瑟提着陆的位置越远,受到的伤害越低。想象一下瑟提擒住大虫子向ADC砸去的画面吧,这个大招对于纯肉装坦克上单,以及脆皮型C位英雄都产生了极大的克制性,所幸他的突进距离不长,带有位移保命的ADC可以躲过一劫。

总结来看的话,瑟提自身属于重装战士上单英雄,却会对于敌方AD与重装战士英雄产生一定的克制性,但是由于缺乏有效的减伤与保命位移的手段,因此很容易被敌方打野针对,前期还是得猥琐升级。