大家好,我是第六君。
最近第五人格救人时的判定有些奇怪,不少小伙伴向第六君反映,他们救人时,明明已经松手,结果还是被屠夫震慑了,赛后被队友骂,自己也找不到说理的地方去。
然后,在第五人格贴吧以及微博上,也有不少玩家讨论这个问题。有人说,他们在救人时,明明已经在监管者屠刀落下之前就松开手,甚至脚都落地跑了两步之远,结果还是被判定为震慑。有时候更奇怪,明明还没出现救人的动作,就仅仅站在椅子旁边,突然就被震慑了。椅子上的队友都看傻眼了。
这个震慑的判定真的很迷。那么为什么会造成这种现象呢?哪些情况下求生者容易救人直接被震慑呢?
第一,网络延迟
从救人位的视角看,已经停止救人。但从屠夫的视角看,救人还在持续中,所以被判定为震慑。如果是这种情况,那真没办法,这是第五人格判定太迷了,屠夫守尸的时候,也经常会出现鞭尸的判定,只能督促第五人格优化判定。
第二,误触
救人时的进度条和修机、推墙、开宝箱原理一样,开一下等于开始读条,拖动方向键挪位,等于打断当前进度。如果仅仅松开右手大拇指的话,那是没有用的。平时很多人可能会下意识松开右手大拇指,左手拖动。两个动作一起做。 紧张时,注意力放在了平时最常用的右手上,忽略左手。
第三,时机太准
还有一种说法是这样的,在松手的瞬间,是有极其短暂的延迟时间的。 这个延迟时间极其短暂,就好像调香师在释放香水前,也有极短暂的吟唱时间,在这个时间内如果屠夫的刀刚好打中调香师,那香水就来不及放出来。
不过这个时间真的太短暂,比屠夫举起刀,乃至刀命中的时间短暂多了。所以,屠夫一旦看到调香出香水再出刀,是断然无法阻止香水的。 只能刚好提前出刀。救人也是同理,当救人位松手的瞬间,救人的读条还会有极短暂的延迟。但屠夫看到救人位救人时再出刀,是断然来不及的。 救人位有足够的时间松开手。就怕屠夫提前出了刀,救人位松手的瞬间,屠夫的刀气攻击判定刚好形成。这样就会造成传说中的莫名被震慑。
如果屠夫出刀速度极快的话,是可以在救人松手的瞬间依然精确震慑的。大家还记得小丑的风翼被削弱前吗? 那时候小丑喜欢跟狂欢椅保持一点距离,蓄力风翼锯高举过头顶。一旦救人位做出摸人动作,不管是不是假动作,小丑都很容易直接震慑。因为出刀速度实在太快了。 救人位甚至来不及松手。或者刚松开手,还处在极短暂的被震慑判定内。(蜘蛛在某些情况下,也可以通过一根丝反复加速,让出刀速度变快增强震慑率。但现在已被削弱。)
还有一种情况,是屠夫提前出了刀,在刀气攻击判定快要形成的时机内,救人位去摸人,只要按到摸人的按钮,就会立刻被震慑,这是凉哈皮很喜欢用的套路。
这种情况并不少见,在第五人格实战中,救人位摸一下就松开,有节奏地试探屠夫,因为节奏真的太明显,被屠夫预判到了,所以当救人位第三次来摸人的时候,屠夫提前出刀等着。 救人位就在惯性思维下,直接把自己给震慑了。
因为这个震慑的速度实在太快,甚至看不到救人的动作,在视觉效果上,就好像救人位站着不动,直接被震慑。
第四,心理震慑
卡血线卡得太死、女巫故意不切换到女儿控制,让救人位抱有侥幸心理,在救人位开始摸人的瞬间再切换并且出刀;调香师放了香水之后,屠夫不打调香师,眼看香水就要失效,调香师抱有侥幸直接摸人;屠夫故意距离和狂欢椅子保持一个攻击范围,让救人位想去趁机偷人,然后闪现一刀。
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