1991:《忍者神龟 3:曼哈顿计划》

《忍者神龟》漫画诞生于美国冷战结束之后的新浪潮之中,在 1984 年出版发行,彼时它已经形成了现在我们认识的一些元素:四只乌龟以忍者扮相出现,分别持有不同武器,反派头目莱斯也已经出现。与处于主流的超级英雄漫画不同,《忍者神龟》引入了一些黑暗元素,并由此形成了自己的独特风格。四只乌龟的名字来源于文艺复兴时期的艺术家,性格迥异,但皆嫉恶如仇。

《忍者神龟》动画不断重新制作,游戏之中的忍者神龟形象则明显出于 1987 年出品的动画聚集。早期的忍者神龟游戏包括五部作品,除了第一部可能由于当时的流行氛围而包括了 ARPG 要素之外,其他多数以简单粗暴的横版过关为主。而第一部作品在日版并不叫做《忍者神龟》,而是《激龟忍者传》,这也导致后来的作品在日版、美版的序号有些差别。

《忍者神龟 2》移植于街机版本,但由于机能在过场动画上做了一些删减,画面水准也大幅降低,但四人合作通关模式让这款游戏非常受玩家欢迎。今天介绍的《忍者神龟 3》是 FC 的独占游戏,可以看做是前作的加强版。另外相比于前作,日本特色在这作之中表现也非常明显。

《忍者神龟》在 FC 上的后两作可能是许多玩家较为熟悉的作品,之后的《忍者神龟》的发布平台就跟随时代到了 SFC 和 MD。至于现在,新时代的《忍者神龟》无论动画还是游戏都在继续,但并没有迎来往日的辉煌。

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