今天,号称游戏界的奥斯卡的The Game Awards(简称为TGA)终于正式公布了最终获奖名单。收获8个提名,被一众玩家热捧的死亡搁浅,最终只获得两个安慰奖项,沦为陪跑。那究竟谁才是本届TGA最大赢家呢?就让深度娘带大家一起来看看吧。
1、 《只狼:影逝二度》:年度游戏/最佳动作冒险游戏
在年度游戏这个最重头的奖项上,TGA似乎总想搞点事。去年战神击败大镖客2就爆出大冷门,今年的年度游戏,之前呼声最高的一直是小岛秀夫的《死亡搁浅》,但最终奖项却被宫崎英高的只狼拿走,不少只狼粉丝都有些意外,也算一个小小的冷门吧。
是时候再次放出这张图片了
作为一款真正的虐菜游戏,只狼用黑暗扭曲的日本战国背景,爽快硬核的动作战斗,神秘奇诡环境探索和出色的潜行机制,虐的全球玩家死去活来,却又欲罢不能。宫崎老贼用只狼证明:我不仅要虐你,我还要挣你钱,我还要让你哭着喊我爸爸。实乃制作人之翘楚!
2、 《死亡搁浅》:最佳游戏指导/最佳游戏音乐
而对于小岛秀夫来说,虽然死亡搁浅获得8个提名却最终错失年度游戏,但TGA的评委们还是爱着他的,为他奉上了最佳游戏指导这个奖项,再加上最佳游戏音乐,也算是一点小小的安慰了。
死亡搁浅从诞生之初就伴随着巨大的争议,晦涩难懂的剧情到底是艺术品,还是故作深沉?独特的送快递玩法到底是枯燥无聊,还是充满创意的单机交互?不仅玩家间争论不休,媒体观点也两极分化(比如IGN仅给出6.8分,而GameSpot却给出9分)。但无论如何,这都是一款今年你不应错过体验的游戏。
3、 《极乐迪斯科》:最佳RPG/最佳独立游戏/最佳叙事游戏
这绝对是本年度最受好评的口碑之作,Steam玩家好评率93%,IGN评分9.6(也是今年IGN给出的最高游戏评分)。2D视角下略带朋克的复古画面,用光影营造出粗粝又迷幻的氛围,带来难以描述的独特美感。
更为出众的要属剧情叙事,游戏传统的桌面纸笔RPG玩法(大量文本对话推进游戏),却独特的围绕"思想"这个核心展开,角色拥有24个和思想相关的技能(如逻辑性、戏剧性等)。每次对话都可能产生高达16种不同的想法,通过逐步选择养成出专属的角色性格和能力。这种叙事颇具新意,突破了传统剧情向RPG的单一化体验,让养成有了很高自由度。
4、 其他获奖游戏
除了以上三款重点获奖游戏外,本届TGA上的获奖游戏还有《鬼泣5》(最佳动作游戏),《英雄联盟》(最佳电竞游戏),《Apex英雄》(最佳多人游戏),《GRIS》(最具影响力游戏)等,受篇幅影响就不一一介绍了。
5、 微软发布Xbox 全新世代主机 Series X
本次TGA颁奖仪式上,在常规颁发奖项外,还有不少新内容、新游戏的发布消息。其中比较受人关注的,就是微软揭示了 Xbox 全新世代主机 Series X的外形设计与发售信息。Series X拥有Xbox One X 约 4 倍的效能,顶部附有风扇进行散热。预计将于明年年圣诞发售,将和PS5展开直接的正面竞争。
不过说真的,新Xbox这个造型,真的让人无法克制吐槽的欲望……
最后,顺便一提,Steam也于今天开启了"TGA获奖游戏特卖"活动,诸多在TGA获奖以及获得提名的游戏都在进行打折,但可惜的是,最最重头的《只狼》和《死亡搁浅》没有打折……
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