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最近逛A站发现一些超赞的作品,想跟大家分享一下。
▼Aeolian▼
这个模型的还原度很高,将Aeolian的女性魅力和诱人的外观还原的很好,并且得到了WLOP本尊的留言赞赏!
WLOP于该模型作品下的留言
▼《紫罗兰永恒花园》▼
这两个作品一经在A站上发布,就引起了众多角色制作爱好者的疯狂转发, 而这两个作品都是出于3 D角色模型师 LEE GUN HO--(李建宇)之手。
LEE GUN HO
李建宇
来自韩国的3D角色模型师、游戏角色设计师,曾经参与手游《荣耀继承者》项目制作;
目前在Net Games公司工作,在参与开发中的主机游戏项目, 擅长各种女性角色的制作,能有效率地制作各种游戏角色。
除了以上两个作品以外,他还有很多同样很出色的作品,比如:奥蕾莉亚·风行者。
玩过《魔兽 世界》的小伙伴,应该都知道奥蕾莉亚·风行者,她的成名战始于巨魔战争中期,为了保卫家园,击退了数之不尽的巨魔。
这样的形象角色简直A到爆!也正是出于对角色的喜爱,很多玩家对奥蕾莉亚进行再设计,甚至是cosplay。
▼比如这样的▼
但,要说最美的奥蕾莉亚,LEE GUN HO的绝对能排的上榜。
传神的双眸,真实的皮肤质感,富有女性魅力的表情,加上攻气十足的姿势,让人忍不住再深入地了解她。
仔细看她的细节图,就会发现这个奥蕾莉亚不仅整体美,细节之处更是满满的惊喜,甚至连脸部的毛孔刻画都是清晰可见。
女性角色制作的高级技术包括初模制作、布料解算、毛发、贴图制作等知识,细节间分毫之差的处理都影响着角色的最终呈现效果。
整个过程还需要涉及多个 软件以及技术 ,对建模师有着不小的挑战,现在我们就来看这个超写实的奥蕾莉亚是如何制作的。
01.《奥蕾莉亚·风行者》制作流程
1
角色分析与资料收集▼ 首先需要对角色面部进行分析,收集相关的参考资料,以及熟悉相应的模型设计工具;重点通过Zbrush雕刻武器盔甲,头巾,羽毛等。
2
角色打光与脸部调整▼ 在角色拆分过程使用了:3ds Max、Zbrush 、topogun、Mormose等多个软件配合制作;纹理贴图制作脸部、头发、眉毛、眼睛等;并通过打灯对全脸进行相应调整,细致到连 汗毛都清晰可见。
3
角色绑定及调整输出▼ 最 后对脸型和其他细节做进一步的调整; 以及ZWrap材质制作,并对角色进行简单的绑定,以及设置camera、转台动画的制作等。
一个优秀的角色模型离不开:逼真诱人的脸孔、凸显角色魅力的姿势、写实皮肤和头发质感的表现等;而这些问题也是很多角色模型师所面临的困扰。
针对这些技术难点,本次我们与 LEE GUN HO--(李建宇)联手合作,带领大家一步步解密这个奥蕾莉亚的制作过程,以及解锁高级三维女性角色的核心技术。
02.
《奥蕾莉亚·风行者》课程内容解析
全面解密高端三维女性角色的制作
本教程为你提供全方位的实时角色制作解决方案,包括制作逼真的诱人的面部表情,自然发型等。
让你学会如何利用图片素材制作脸部逼真纹理、以及如何alpha素材表达肌肤质感Photoshop处理皮肤和头发质感表现;如何使用Marmoset进行实时 照明调整、相机设置和转台制作技巧、以及如何使用Photoshop进行最终润色;并学会3ds Max武器构建的技巧。
在这里,你将了解到奥蕾莉亚·风行者角色创建使用到的核心技术和方法:脸部纹理技术、武器构建技巧,还有女性角色制作流程,并打开你的思维创作源泉。
由于是进阶课程,建模部分不做过多的讲解,重点对女性角色制作的 核心技术进行分解讲解;
不仅学会脸部纹理的多种制作方法,还有使用不同的软件制作不同部位的方法,让你在工作中运用自如。
除此之外,教程还提供完整的模型文件,以及所有的材质文件,除了掌握知识,拓展思维,还能收获一套模型。
03. 《奥蕾莉亚·风行者》课程参数
热爱CG的你,请认真关注以下几点
教程名称:《奥蕾莉亚·风行者》女性角色实时制作教学
课时数:共约10小时
使用软件:3ds max , ZBrush2019,Marverlous Designer 7,Substance Painter2018.3.1,topogun2 ,Photoshop
适合学员:角色建模师,三维建模师,角色设计师,已经有3D基础的相关专业在校 学生(适合有中高级建模学员,初级学员或无3D基础学员需谨慎)
▼教程视频简介▼
向上滑动阅览课程目录
序章:宣导篇
序:教程宣传片
第一章:开始准备工作
课时1:角色面部分析,参考资料收集
课时2:模型设计工具说明和总体过程说明
第二章:角色分解
课时3:Zbrush 脸部和身体部位纹理说明 上
课时4:Zbrush 脸部和身体部位纹理说明 中
课时5:Zbrush 脸部和身体部位纹理说明下
课时6:3ds Max武器装甲制作说明
课时7:Zbrush盔甲细节雕刻羽毛制作说明
课时8:Marvelous 头巾的制作及细节雕刻说明
课时9:Zbrush 皮革绑带和裤子的制作说明
课时10:Zbrush 裤子细节和简单的alpha素材制作介绍
课时11:用topogun重新拓扑的方法
课时12:展UV及Mormoset烘焙的过程解说
第三章:面部打光与发型细节调整
课时13:用Mormoset打灯光及细节说明
课时14:眼睛制作过程说明
课时15:眼睛材质的修改说明
课时16:详解面部纹理贴图细节制作
课时17:头发、眉毛贴图的制作说明
课时18:头发贴图的细节调整说明
课时19:3ds max制作头发材质的制作过程
第四章:护甲与脸部细节调整
课时20:用Substance 做防御装备器的材质
课时21:Marmoset装备的细节调整及面部彩绘的制作说明
课时22:面部全面细节调整说明
课时23:汗毛的制作应用
第五章:简单角色绑定及最终细节调整
课时24:ZWrap材质制作过程说明
课时25:脸型以及细节雕刻
课时26:绑定的简单介绍
课时27:背景及角色图的调整
课时28:设置camera、转台动画的制作
通过本教程你能学会什么?▼▼
1. 掌握角色面部分析和创作思路
2. 制作逼真诱人的脸孔,学会融合表情与姿势凸显角色魅力
3. 服装及头巾饰物等的创建,武器和防御装备的制作
4. 学会制作与角色融合的自然发型
在这里不仅能学到女性角色制作的核心技术,偏向技术的分析,更是为大家的角色创建之路提供新思维。
喜欢CG角色制作,想学习武器构建技巧、脸部纹理技术的你, 千万不要错过!!这里有你想要的一切答案~
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