各位小伙伴大家好呀,这里是超级无敌可爱的小小苍~
咱们今天就只说一个事情。那就是,无限火力又要回来啦~不过呢,这次的无限火力准确来说应该是无限乱斗,话不多说,我们一起来看看吧。
无限乱斗即将开启
在十月底的拳头十周年庆典上,拳头久违的开启了自选无限火力给玩家,这可能是很多玩家第一次接触自选无限火力,因为从之前到现在,自选无限火力的开启次数都是屈指可数的。
其实早在十月份的设计师论坛中,游戏模式设计师Fearless就说过,他们不会再开启自选无限火力了,之所以选择在十周年开启自选无限火力,是因为回应玩家的呼声,很多玩家都说随机不如自选,所以设计师就趁着十周年,开放一下自选模式,不过结果大家也都看到了,一开始肯定很开心,但慢慢的就变得分奴起来了,不想输,那就只能不停的选择那几个强势英雄。不仅是国内玩家抱怨,连国外的玩家也抱怨起来了,自选反而没有随机快乐。
可能这些抱怨也在设计师的预料之中吧,因此,无限乱斗模式才是我们未来常见的娱乐模式。Popc0rner在北美论坛上宣布,他们已经在测试服中启用了无限乱斗模式,玩家们很快又能够接触这个紧张刺激的模式了。他们将于明年初让无限乱斗模式回归,因此,目前在美服测试服中已经可以玩到。
这次无限乱斗和过去的最大区别就在于,他们把远古龙移除了换成了小龙,现在元素龙在4分钟时会出生,重生时间为两分三十秒,同样会改变峡谷地形。而龙魂效果的数值则是加倍,最大生命值也提高了。至于远古巨龙将在一方获得龙魂后出现,buff效果和传统召唤师峡谷模式的一样,都是斩杀低血量的敌人。
讲道理,如果按照四分钟就集合击杀小龙的情况来计算的话,打死四条龙获得龙魂的时间就是十二分钟左右,下一条远古龙大概就是十五分钟左右,无限火力的爆炸伤害外加远古龙的斩杀效果,这个画面小小苍实在是不敢想象,1V5五杀估计不是什么难事吧。
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