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综合

- 计算助攻金钱时经济落后一方的差距小于1k时不会计算金钱奖励

英雄

末日使者

- 初始力量减少2点

- 焦土的伤害从20/35/50/65点减少至15/30/45/60点

- 焦土的魔法消耗从60/65/70/75点增加至60/70/80/90点

卓尔游侠

- 数箭齐发的魔法消耗从50/60/70/80点增加至50/70/90/110点

- 数箭齐发的减速时间从1/2/3/4秒调整为1.25/2/2.75/3.5秒

德鲁伊

- 1级熊灵的基础攻击力减少5点

殁境神蚀者

- 神智之蚀的伤害系数从0.5减少至0.4

帕克

- 基础攻击力减少2点

- 修复相位转移会攻击僵尸的问题

- 新月之痕在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但还是会施放技能)

- 10级天赋从相位移动攻击敌人改为+30 攻击力

- 15级天赋从+90 攻击力改为相位移动攻击敌人

电炎绝手

- 基础护甲减少1点

- 蜥蜴绝吻的冷却时间从90秒增加至110秒

小小

- 基础攻击速度从100减少至90

- 力量成长从4.1减少至3.8

- 投掷的施法距离从1300减少至1000/1100/1200/1300

- 抓树的移动速度惩罚从25增加至30

树精卫士

- 力量成长从3.7减少至3.5

- 寄生种子的减速从26/34/42/50%减少至18/24/30/36%

- 疯狂生长的魔法消耗从150/175/200点增加至200/250/300点

熊战士

- 震撼大地在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但还是会施放技能)

复仇之魂

- 魔法箭的冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒

- 移形换位的施法前摇从0.3秒增加至0.4秒

冥界亚龙

- 毒性攻击的魔法消耗从20点增加至25点

今天凌晨DOTA2又更新了,这次的改动不大,之前大火的英雄全被削了一遍,最惨的就是帕克了,不知道大家还记不记得前段时间我们早报中有写过一位国外水友在reddit上疯狂吐槽了帕克。果然如很多人所说,如果你讨厌某个英雄,你只要去reddit上疯狂吐槽一番,也许就能让冰蛙对它大动一刀!

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我讨厌仙女龙

终于到了期待已久的周末,因为种种奇怪的原因周中比较忙,周末才能打打DOTA。然后这个神奇的生物就出现在了我眼前;一开始我以为是我没见过的新英雄,这盘可能很有意思,然而并!没!有!整盘就是这个沙雕大脑袋蝴蝶追着我碾压!她整盘都在放球追我,bling一下沉默我,然后转移到另一个空间打我,这特么不科学吧?为什么我都看不见点不了她结果她能打我?然后这事还没完,还得唠唠她从阿哈利姆老人家那买的伟大神杖,阿老爷子做这个的时候肯定吸烟上头了。想跑?不得行,你得待这儿8秒。开BKB跑?小伙子你这个想法伟大的可怜。打完之后我给所有队友点了个赞,因为他们这种比赛都坚持到了最后。生活还要继续,然后我又打了三盘,碰到了帕克一号,帕克二号和tm帕克三号!我都不想问冰蛙怎么想的做出这么个东西,毕竟人家冰蛙满脑子都是欺负冰女妹子。

令人感到难过的是毒龙仅仅只是增加了一技能的蓝耗,它多喷你25次只需要多吃一个芒果!所以毒龙依然是个线霸。令人感到意外的是这次终于没有动我小弟人了,虽然拒绝者的小鱼人在新加坡邀请赛上发挥亮眼大杀四方。其它热门英雄都削弱了,小鱼人没动,是不是可以认为小鱼人被加强了?还有就是峰哥刚说完“Doom我绝活”,你就削,是不是玩不起?

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