随着DLC“冰原”在Steam正式解锁,《怪物猎人:世界》在Steam上的在线人数有了较大的提升。根据Steam官方统计,今日《怪物猎人:世界》在Steam上的最高在线玩家为18.8万人,跻身十大热门游戏第四名,仅次于《CS:GO》、《绝地求生》和《DOTA2》。
但《怪物猎人世界》这款冰原DLC的评价似乎并不是特别高,单独好评率较低,在当前的397篇评测报告中,好评率只有69%,被玩家吐槽的一个突出问题就是游戏的优化做得不好,问题有点多,原版的游戏还能畅通无阻地流畅使用,但这款DLC用起来却时常卡顿,有些玩家反映是根本玩不了。但客观来说,玩家队友冰原DLC的质量水平比较满意,只是优化问题实在堪忧。
相比来说,《怪物猎人:世界》去年12月在Steam上的数据,最高同时在线玩家只有6.5万人,而平均游玩人数为30499人。
根据官方,《怪物猎人:世界》“冰原”DLC追加全新任务等级、动作、原野、怪物和武器防具,可体验承接本体游戏结局的新故事。
Steam PC版独家画面设定和操作选项等特别功能:
可使用高分辨率贴图包(可从Steam Store免费下载)
优化键盘&鼠标操作
通过画面选项进行优化 (4K解像度、无限帧率)
支持超宽屏显示器 (21:9)
支持DirectX12
支持NVIDIA DLSS
支持FidelityFX CAS + Upscaling
《怪物猎人:世界》全球出货量目前已超1400万。
冰原DLC中多样化领域衍生出变化多样的生态系统,玩家可以在新的环境中进行狩猎,而且动作也更加流畅真实,还新增了“大师”等级的任务,在叫做“永霜冻土”的极寒之地中玩家可以看到冰天雪地的景色和更多冰雪类怪物登场,将会是全新的体验和经历。《怪物猎人世界:冰原》的steam版本现在共分为四版,售价339元的数字豪华版+价格406元的大师版本+大师数字豪华版474元,当然还有最基础的标准版本只需要271元,可以根据自己的需要选择喜欢的版本。
当然,针对于冰原DLC大部分玩家反馈的优化不佳的问题,卡普空也官方向玩家表明了态度,并表示将会尽快地修复这个问题,以期给玩家更好的体验。
有玩家评论“PC端的优化烂,所以玩的都是主机版”,不过也可能是因为PC版才上不久,出现问题也还正常,早点修复就好。
也有玩家认为冰原DLC的价格比较贵,即使是基础的标准版也差不多相当于一款新游戏。
据报道,一些玩家进入游戏以后首先会看到错误提示“找到不兼容的存档文件”。如果此时玩家打开云存档功能,进入游戏的同时就会永久删除云端的游戏存档。要知道《怪物猎人:世界》的玩家存档大多都凝结了上百小时的游戏时间,丢失存档几乎等同于劝退。
究竟为何会发生这一错误,玩家中说法不一,有人说是因为安装了MOD,有人说是因为长时间没有登陆。据Gosunoob称,开发者改变了游戏存档的读取和写入方式,所以如果很长时间没有进入游戏,就会错过这次转变。
如果你很幸运地没有被删存档,那也引以为戒做好备份。说不好什么时候什么地方又会出现删存档的问题。
如果你看到了错误提示但还没有进入游戏,那就继续等待官方修复吧,只要不进入游戏,存档就还在,就还有继续玩下去的可能。
如果你已经在报错的情况下进入游戏,那云存档肯定是没了,接下来惟一的希望是你PC上Steam文件夹下的安装目录,有希望通过本地恢复存档。
《怪物猎人世界》的赤龙双刀可以通过选择觉醒技能来增强武器的属性,那么我们应该怎么选择,请看《怪物猎人世界》赤龙双刀觉醒与配装分享,希望对大家有用。
下面是我用双刀这个极需要有效控耐的武器的配装思路:
那个暴怒护石和一个空的一级孔其实是看个人喜好,你爱装啥就装啥,我等等会解释为啥我会用暴怒护石...
先讲数字,这套会心所有技能触发(真龙脉觉醒、挑战者、弱点特效加上软化、加上达人1)的状态就是100%,冥赤双刀5%+10%客制+真龙脉觉醒40%+弱点特效2 30%+挑战者5 10% +达人1 5%=100%。
面版攻击则是冥赤双刀+攻击客制555+道具栏里面的护符+爪+鬼人大+猫饭攻大+无伤=500。
如果触发挑战者就会变成528。
由于没有属性会心,属性伤害吃不到超会心,这点是真龙脉觉醒的硬伤。这个部分看个人喜好,反正护石和一个一级孔就空在那你自己想配啥就配啥。
剩下的技能:
1.早气和体术各1,这样吃猫的体术加喝强走药基本上控耐压力可以减轻不少。
2.治愈3,这样武器客制吸血回复量大增。体力3个人体感冰原必备。
3.耐属2、回性3、超会心3属于装备附赠。
然后剩下一个护石和一级孔空在那你自己想配啥就配啥,因为很重要所以说了三次..
这个是在任务中原始的面板...
这个是持武状态的面板,可以看到属性增加150(+2滴攻击力),会心+40%。
这个是挑战者触发的状态,截图的时候忘记持武了....
接下来先解释为啥我截图里面会配暴怒护石4。你在实战里面,无伤触发时间其实很间断,而怨恨的触发时间刚好就是无伤结束的时间。另外无伤3对面板增伤刚好等于怨恨4,所以你无伤3搭配怨恨4几乎直接等于全时段基础攻击力+20(其实也几乎等于攻击护石4+三颗攻击珠)。虽然我个人实测匠四护石的DPS还要再高个一点点,但是看着那个技能发动结束把整个游戏讯息洗频洗到会想摔手把也挺好玩的。
最后我要来讲一下为啥真龙脉觉醒这个技能和力量解放不对盘了。真龙脉觉醒主要的效益在增加会心和异常/属性伤害。而力量解放主要的效益在增加会心和耐力消耗。发现了吗?同时都有会心而且耐力消耗这个部分我们可以用一个几乎完全不需要耗费大量技能珠子的手段就可以达到相同的效能。
当你可以利用冥赤套轻松的配出几乎全时段覆盖的会心100%,并且可以用体术1+猫饭+强走药就可以直接取代力量解放的"所有"功能,而且技能覆盖率还更高。就算是冥赤五件套再容易触发力量解放,这两个技能基础上配装思路就不应该一样也不需要搭在一起。而且,冥赤的续战力和生存能力的最主要核心是客制吸血,要让吸的血增加从技能上只有两个手段:治愈珠塞好塞满和增加每一次攻击的伤害。请问一下,都已经面板100%会心了力量解放增伤的可能性在哪里?
这个是在配装思路上很容易出现的逻辑误区,技能这件事情永远就不是因为容易触发所以我要去搭配他。你最终还是要先审视你想要达到的功能。然后衡量你要付出的资源和得到的结果是否成正比。
现在不少的游戏都增加了捏脸的系统,有些游戏甚至当做了一个卖点来吸引玩家,其中不乏大神级别的捏脸玩家们的超神作品让人叹为观止。最近在网上有一个韩国女主播lovelyyeon在《怪物猎人:世界》游戏中的捏脸视频引起了关注和热议,倒不是她捏的脸有多美艳,而是她捏出来的脸完全还原她自己,使游戏和现实中的脸部相似度达到了一个新高度。众所周知《怪物猎人:世界》的捏脸系统虽然内容丰富,但由于主客观的各种因素影响,捏出来的脸总是和想象中相去甚远。这个女主播能还原到这个程度足以说明她对该系统的熟练掌握程度,想必捏其他的脸型或风格的话也是信手拈来。一起来看看详情吧!
在发布的视频中可以看到这位女主播以自己的脸为原型在《怪物猎人:世界》之中进行捏脸,而且捏脸完成后把图片和自己的面部进行了叠图对比,可以看到十分惊人的相似度,虽然不能说百分百,但百分之九十五的相似度绝对是有的。这也能看到女主播本身对捏脸的实力很强,毕竟五官肤色和各种细节的参数调节是一件极其困难的事情,稍微的改变就会引起很大的差别。参照真人脸部的特点捏出来当然会更难,最后达到的程度还是很惊人的。果然是超还原的捏脸了,相信顶着这样一张脸在游戏中玩的时候,沉浸感会更强,毕竟看起来就像完完全全的自己在游戏中经历冒险一样?
有网友还调侃评论道“人造人造人”,含义颇丰,似乎也在映射主播整容的这一现象,不过不管是人造的还是天然的美貌,能真实地从三次元反映在游戏的二次元中还是非常厉害的。
关于整容这个话题似乎评论的网友还不少,比如就有网友评论为什么能捏脸相似到这样的程度是因为“她只是对整容医生告诉她的数据放上去了完全一致”也是很清奇的角度了。
要是想趁着冰原直接入坑,届时卡普空还会提供包含了本体+冰原的Master Edition玩家购买,内含预购奖励。
关于主机版已经加入的金狮子、狱狼龙、冥赤龙等免费更新内容,PC版也会在2月之后陆续开启。
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