游戏界发展至今,各种被称为神作的大作数不胜数,可在玩家之中,还有一种荣誉叫做“救机游戏”。这是对那些凭一己之力拯救一款主机,甚至是一个游戏公司的游戏的美称。而在任天堂的发展中,就曾经历过一段岌岌可危的GB时期,老任能够有如今的成就,离不开这两款游戏。

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在1989年,GameBoy第一代机发售。因为机身非常厚,所以被玩家戏称为“厚GB”和“搬砖GB”。而当时的竞争对手NEC、ATARI和世嘉等公司都接二连三地推出了,最新的彩色液晶技术便携式游戏主机。

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在性能的差距之下,GameBoy的销量非常惨淡。然而因为有了这两款游戏的存在,不仅拯救了GB的销量,还帮任天堂稳定了地位。

任天堂GameBoy的一生可以分为两个阶段,前半生靠《俄罗斯方块》,后半生靠《口袋妖怪》。《俄罗斯方块》当时的风靡程度可以说是令人叹为观止的,据说当时在日本的街头,几乎人手一个GameBoy,而无一例外的都在玩《俄罗斯方块》。

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就是这款简单的小游戏,帮助GameBoy巩固了长达6年的销量。到了1996年,家用机市场被索尼PS和世嘉SS霸占,GameBoy的销量再度下滑。这是任天堂推出了第二款“救机游戏”,那就是家喻户晓的《口袋妖怪红·绿》

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期初任天堂并没有对这款作品抱有过高的期望,不过为了拯救GameBoy,老任也只得放手一搏。为《口袋妖怪》投入了大量资金来做宣传,不仅刊载了漫画,还做了多场抽奖活动。没想到这一博,单车直接变成了玛莎拉蒂!

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《口袋妖怪红·绿》的销量高得可怕,于是老任趁热把续作和动画都安排上了,宝可梦这个IP从此便席卷全球,经历了二十几年的历练,至今任然火爆。因为这两款游戏的保驾护航,任天堂安稳的度过了GameBoy的时代。

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回顾任天堂在历史上走过的一百三十年,大多数人只记住了它的辉煌,其实能够走到今天,老任经历过的风雨不是常人可以想象的。看着如今的老任依旧稳如山,除了感慨,更多的是敬佩,相信未来任天堂的地位也很难再被撼动。

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