随着今早CDPR发布的一则消息,游戏圈又被大家熟悉的名字刷了屏——原本定于2020年4月16日发售的《赛博朋克2077》将延迟发售至9月17日,整整推迟了5个月之久!

官方还出了一版中文公告,真贴心呢~

作为2020年最受期待的大作之一,CDPR宣布游戏直接跳票五个月的消息一出,自然让不少人失望不已,尤其是早早预购、原本再过三个月就能玩到游戏的玩家。

然而再看一遍预计今年要发售的游戏,《赛博朋克2077》并不是首个宣布跳票的游戏(我相信它也不会是最后一个),早在去年下半年,就已经有相当一部分预计在2020年发售的游戏宣布跳票,而今年一月才过去一半时间,各家厂商“大规模”地跳票现象,就让这个备受玩家期待的大作年,有了一个不怎么顺利的开头!

倒回来看,或许正是今天CDPR的公告,解决不少玩家的终极问题,因为就在《赛博朋克2077》宣布跳票的前一天,前段时间闹得沸沸扬扬的《最终幻想7 重制版》也宣布发售日期从3月3日延期发售至4月10日(和《赛博朋克2077》原发售日撞车),制作人北瀨佳范给出的理由是:为了让游戏品质达到更好。然而很多人猜测这可能和前不久游戏发布的Demo被人破解,导致大量游戏内容被提前公开有关,不过仅仅是延期一个月,又能够为游戏带来什么样的改变?或许SE就是想傲娇一把也说不定!还要再等一个月才能见到我的老婆蒂法,有点难受~

同人版蒂法

不论如何,玩家们也不用纠结四月份到底是玩《FF7 RE》还是《赛博朋克2077》了,这一波一起跳票以示尊重的操作,只能说SE和CDPR玩得真溜!

而SE宣布跳票的作品也不只有《ff7 re》一个,同一厂商的作品跳票步伐当然也要整整齐齐,原本定于本月23号发售《最终幻想 水晶编年史 高清版》宣布将延期发售至今年夏季,比《ff7 re》都还要晚!另一款在去年E3上引起不少争议的《漫威复仇者联盟》也是宣布发售日期从今年5月15日延期至9月4日,虽然是和跳票后《赛博朋克2077》撞车,但到时候是选择《赛博朋克2077》还是《漫威复仇者联盟》,我想大部分玩家应该是不用纠结的吧。

说完SE,让我们再把目光转向另外一个大厂——育碧,相比于莫名其妙宣布跳票的SE来说,育碧游戏跳票的原因就简单多了,通俗点来说就是——“为了绩效”!2018年的育碧可谓是风光无限,几款大作《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂5》以及《彩虹六号:围攻》的叫好又叫座让育碧在那一年赚得盆满钵满,不知道育碧是吃撑了还是想憋大招,2019年育碧并没有出推年货刺客信条系列,而是将宝压在了《全境封锁2》上,尽管《全境封锁2》在发售后口碑还不错,但是因为发售前退出Steam平台只在育碧自家的Uplay以及Epic平台上发售,再加上游戏类型偏小众,《全境封锁2》的销量并没有达到预期。

而另一款育碧2019年推出的《幽灵行动:断点》更是直接遭遇了口碑和销量的滑铁卢,这也是育碧直接放弃2019财年计划的主要原因——“2019年救不活了,还不如放弃转战2020年吧”——于是育碧就把预计要在今年年初发售的几款游戏(《看门狗:军团》(原发售日2020年3月6日)、《彩虹六号:封锁》(原发售日2020年初)、《渡神纪》(原发售日2020年2月25日)都推迟到2020财年,也就是今年四月以后!

除了《赛博朋克2077》,今年还会发售另一款在我心目中能够与之相匹敌的游戏——顽皮狗《最后生还者 第二章》。而这一款游戏,官方也是早早地在2019年10月就宣布要将发售日从今年2月延期至5月29日,理由简单又无可反驳:本作目前的质量还达不到顽皮狗的目标。(虽然我不知道3个月时间能将游戏的质量提升到哪里去)

咱们再来看看微软,在TGA 2019上,微软公布了游戏《奥日与黑暗森林》的续作《奥日与萤火意志》的宣传片,同时还宣布将原定2020年2月11日的发售日延后一个月。理由别问,问就是索尼鸽了我也鸽。

这样一看,原本定于2020年发售的几款大作似乎都不约而同地选择了跳票,跳票时间或长或短,理由也是各有不同,除了已经在前两天正式发售的《如龙7》以外,似乎也就只有3月12日发售的《仁王2》还没宣布跳票了!(我Flag就立这了好吧~)

不过或许是长年以来因为厂商跳票而锻炼出的心理承受能力,尽管今年几款大作相继跳票,但这一现象似乎并没有引起玩家的强烈反弹,相反几个游戏跳票之后,不少玩家的选择困难症反倒得到了解决,原本集中在2020年上半年发布的大作,现在在发售时间上分布更加均匀,玩家也不用担心在同一时间顾此失彼,保下自己的“肝”。

另外,年末发售次时代主机的消息应该也是玩家们安心的理由,除非是首发护航大作,为了不让游戏“过时”,游戏厂商一定会赶在XBOX Series X或者PS5发售前将游戏发售。所以就算今年大作都要鸽,也鸽不了多长时间,还是要乖乖年内发售,相较于某些一鸽就是以年为单位的游戏来说(没错,我就是指骑砍2、最终幻想15),几个月的时间根本就不算事。

至于多出的这几个月开发商能够给游戏内容带来多大的改变,我想大家也不用期待太多,游戏临近发售往往就意味着游戏基本成型,顶多就是优化更好一些BUG再少一点,或者游戏会更加适应下一世代主机的兼容,不过如果能够换来更好的游戏体验,几个月的等待相信也是值得的。

最后更新一下2020年个人觉得值得关注的游戏发售列表,你们的钱包准备好了吗?

一月份

16日 《人中之龙7:光与暗的去向》(已发售)

16日 《龙珠Z 卡卡罗特》(已发售)

二月份

6日 《伊苏9 怪人之夜》

6日 《碧蓝幻想Versus》

20日 《女神异闻录 5R/S》

三月份

11日 《精灵与萤火意志》

12日 《仁王2》

20日 《毁灭战士 永恒》

时间未定 《骑马与砍杀2:霸主》

四月份

3日 《生化危机3 RE》

10日 《最终幻想7 重制版》

五月份

19日 《废土3》

29日 《最后生还者 第二章》

预计2020年夏季发售(很有可能在E3上公布)

《对马岛之魂》、《看门狗:军团》

九月份

4日 《漫威复仇者联盟》

17日 《赛博朋克2077》

十二月

圣诞假期 《光环:无限》

圣诞假期 《GT7》(待确定)