去年11月份的时候,秘密宣布踢掉了迷得玩,引入了马桶哥,当时很多人开玩笑说迷得玩是不是因为受不了papi酱的铁拳了所以被迫离队。

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最近,Zai接受了外媒Maincast的采访,双方也聊到了这个问题,然而Zai给出的却是一个残酷又现实的答案。

和马桶哥做队友感觉怎么样?

很有意思,马桶哥人不错,而且天赋过人。今年的阵容和去年Nisha打一迷得玩打中的感觉明显不一样了,但是Nisha还是很轻松地适应了新角色的。

为什么踢掉了迷得玩?

他老是想着休息,我不是想替他说话,他给我们的其中一个理由是他这两年要去很多地方旅游。我们要在欧洲打资格赛、集训、以及其他比赛。但是他要旅游,要从马来西亚赶回来。这一点真的让他精疲力尽,所以他想请一个长假。我们觉得他请假的时间太长了,所以让他走的同时引进Matu更容易一点。

是怎么决定引进马桶哥的呢?

讲真,马桶哥当时是我们的首选。我们当时和其他选手也聊过,然后有人问Nisha他愿不愿意打中,Nisha说行啊;然后马桶哥就是我们最合适的人选了,正好他当时也是自由人嘛。

感觉DOTA 2这个游戏是怎么逐渐"演化"的呢?会不会和以前比起来没那么有创意了?

不会啊,我觉得现在的DOTA 2是最有创意的。以前大家都不会打这个游戏的时候,啊也包括我们,很多当时有用的东西现在都是200分水平。如果你今天还用那些老打法的话就NM离谱,别人也肯定会笑话你。游戏在不断进步,玩家也是,多少会去除掉一些野路子、脏路子。打个栗子:

TI4打DK的一场比赛,我们选了小鹿+拍拍,然后2级还是3级就去打肉山了。今天这种场面绝对不会再有了,不可能的。一方面是因为游戏机制不同了,而且就一个人过早的打肉山会毁了整个队伍的游戏体验。但是很多脏路子现在还是能见到的,比如说选人的时候最后一手一定是一些奇奇怪怪的英雄。

你觉得现在游戏的对线期怎么样

我个人觉得很矬,但是我不知道从游戏的层面来看是不是很差,我个人觉得有点无聊。新加坡邀请赛的决赛不太一样,但是大部分比赛就刚三呗,和五年前一样,我希望这次Major能有所不同。

对这几年三号位的改动怎么看?

反正我不用再carry整个队伍了我挺开心的,我的工作就是让大哥日子过得舒坦点,然后让对面过的闹心点,我个人觉得这样挺快乐的。这个点可能在游戏中没有那么多人注意到,就是你给你对方多少压力。高端局的关键就是给压力,让对面难受,然后逼着对面犯错误,让一些顶尖选手犯错误,其实还挺有成就感的。