导入语:终于出手了!魔兽世界怀旧服:调整战场荣誉系统,奥山做重大改动

北京时间1月28日讯。随着刷荣誉的现象愈演愈烈。魔兽世界怀旧服的官方终于出手了,之前在战歌峡谷和奥山里面甚至出现了联盟部落玩家互刷的情况。刷荣誉的双方一团和气,居然出现了轮流互赢的局面。甚至到了什么程度呢,连正常打的玩家都见不到了。如今,暴雪官方终于重拳打击,出手整治这些在战场刷荣誉的行为。

暴雪官方发布了一条蓝帖。暴雪希望,针对那些在奥山里面挂机的选手被击杀,将不会再提供荣誉。非荣誉目标不能够被捡尸体。而所有的这些改动都是为了提高玩家的游戏体验。同时,整治在战场刷荣誉的不良行为。

暴雪在排队战场方面也进行了修改。针对那些排队奥山刷荣誉的YY队,暴雪设置了新的规则。在新的规则中,玩家仍然能以五人小队的形式加入战场。但是如果在奥克兰山谷,一方团队人数低于20人以下,则战场将不会开启。同时引入了收益递减的系统。在这种新的系统的计算方式下。战场和野外PVP重复击杀同一目标将会进行荣誉递减,每次递减值设置为10%。这种计算方法也让魔兽世界回归最原始1.12版本。很多普通玩家对这个修改动作拍案叫好!

我们非常希望看到官方对这种在战场刷荣誉的行为进行手术刀式的改动。但是我们也并不希望官方破坏战场的本质。只是针对那些刷荣誉的刷子进行重要的处罚。

目前官方进行的改动有针对非荣誉目标不能够捡取尸体,同时设置一套机制来阻止洞口守尸的这种行为。在暴雪官方最近加入的每周例行维护中,目前来看,暴雪在奥克兰山谷中只允许五人小队排队。同时,暴雪官方决定在奥山众,每队的最少人数的下限是为20人。同时在魔兽世界怀旧服最新版本中,低于15次荣誉击杀将不再获得荣誉值奖励,甚至不再给予排名显示。

在魔兽世界怀旧服1.12版本的时候,官方曾经将击杀同一目标的荣誉值递减设置为25%。在魔兽服,在魔兽怀旧服刚刚成立的初期,大多数玩家甚至还没有到60级,所以主要的PVP战斗发生在野外,这种设置是合理的。然而,随着魔兽怀旧服的进行,很多玩家都已经MC毕业了。这时候主要的PVP战争都集中在战场内部。从下周开始,暴雪将重新设置荣誉值递减,不论你在野外还是在PVP战场中,每次重复击杀同一个目标,荣誉值都会递减10%。