现在提起moba类游戏,相信大多数人想到的一定是《英雄联盟》。众所周知,LOL是现在中国乃至世界上最火的MOBA游戏,其出产公司则是美国的拳头公司,虽然现在拳头公司已经被腾讯收购,但是LOL绝对算不上是一款国产游戏,而熟悉中国网游MOBA历史的小伙伴一定都知道,传统国产第一moba游戏要数《梦三国》为最。

之所以说梦三国是国产第一moba游戏,一个原因是梦三国出现的时间远远遭遇LOL,早在2008年,梦三国就已经在国内上线,随后凭借着玩家之间口口相传的口碑迅速占领中国市场,而那时候在国内对于这一类游戏也并不叫moba游戏,而是叫“Dota-like”这其中很大部分一个原因则是因为梦三国的经典地图是根据《魔兽争霸3》中的地图编辑器编辑而来并在随后被过大玩家所熟知。

而在对于“Dota—like”类游戏国内就三家,一家是《梦三国》还有两家分别是《三国争霸》和起凡,而那时候的腾讯等游戏巨无霸还没有想要往这部分前景不明朗的游戏发力,这也就造成了最早《梦三国》、起凡、《三国争霸》能够在国内三足鼎力的局面。

除了游戏环境的良好氛围,还有的就是《梦三国》方面不拘一格的用人方式,现在想要进入大型的游戏公司,最少要相关专业毕业,甚至还要有相关的从业经验,而当时的《梦三国》则打破了这一规则,因为《梦三国》是一款基于DOTA研发的游戏,所以像一些当时的DOTA、《魔兽争霸》方面民间大神都受到了《梦三国》方面的工作邀约,人才的聚集导致了游戏质量的提高,再加上《梦三国》站在DOTA这个巨人的肩膀上,融合了最火的中国传统元素,玩家自然买账。

不得不承认《梦三国》的 崛起是迅速的,但是随后的衰落也是肉眼可见的,在11年之后《梦三国》用户群就开始趋于稳定,随后渐渐开始出现颓势,而细心的小伙伴都知道这时候国服《英雄联盟》也开始陆续上线,原本良好的游戏土壤被打破。

当然LOL 的上线并没能一下子将原本吸纳太多的梦三玩家,随后《梦三国》关卡模式的退出,游戏玩家跟官方矛盾加剧,原本的竞技游戏开始向传统网游模式发展,而腾讯则趁势而入,再加上LOL不管是画面还是玩法的超高质量,梦三玩家流失开始加剧。

现在很多人会说LOL抄袭DOTA,而很少会有人说《梦三国》抄袭dota,而《梦三国》在这方面也是坦诚,哪怕是现在都直言《梦三国》是基于DOTA创作的游戏,这样反而并没有引起多少玩家的反感。

虽然《梦三国》方面也从想要通过改版来挽回玩家,甚至以《梦三国》2作为筹码,但是奈何《梦三国2》的制作并不出色,因为在数据上跟《梦三国》数据想通,导致了在改版前后一些游戏道具出现大范围贬值等情况,本来想要拉回的玩家没有回归,还导致了一些老玩家的进一步流失。

可以不客气的说,《梦三国》是死在了自己的手里,重度的氪金让越来越多的玩家放弃了这款曾经深爱的游戏,再加上腾讯代理的LOL 的问世,《梦三国》渐渐退出历史舞台已经是必然。时至今日,依然还有一些老玩家在坚守这这个游戏中,只可惜曾经的辉煌恐怕再也回不来了。