在以前关于开源软件Blender2.8的系列文章中,我们介绍了如何剪辑视频,和其他一些常见的视频剪辑软件操作流程一样,都是通过不同的音频视频轨道来实现视频剪辑的。不过,Blender2.8有专门的影片剪辑编辑器,这里却多用于后期合成,所以它和后期合成结合起来,能实现一些视频后期合成的功能。

这里Blender2.8中的关于影片剪辑编辑器,并非用于视频剪辑,而是用于合成,主要用于两个方面:遮罩和跟踪。遮罩蒙版,对于我们任何一个做过视频后期合成的人来说,都很熟悉,而跟踪呢,则在于位置跟踪,3D跟踪等效果,和3D建模结合起来,能实现一些虚拟现实结合的特效。

现在主要介绍Mask遮罩。在Blender2.8中工作区把3D视图切换到影片剪辑编辑器界面,我们可以看到左上角有遮罩和跟踪两个选项。选择遮罩,就是要实现画遮罩的功能,然后我们在顶部中间点击打开一个素材文件,然后就可以在菜单或功能上选择添加遮罩了。当然这里可以通过Ctrl直接添加,按住Ctrl在视频素材上点击,然后就可以建立遮罩点,注意,闭合的时候,需要通过Alt+C来实现,而不能再通过点击完成了。

而当我们完成了遮罩的绘画后,就可以进入合成界面来实现视频后期合成了。现在需要打开Compositing面板,点击使用节点,就可以出现两个节点。这两个节点,一般情况下开始都用不大到,可以先删除掉。

然后我们需要SHIFT+A键添加输入-影片剪辑节点,然后在节点上打开待处理的视频片段,而我们在处理视频的时候,肯定要预览看效果的,所以不可避免就要SHIFT+A一个预览器,把影片剪辑节点连接到预览器节点上。

由于涉及到遮罩和绿幕抠像,所以需要添加Mask节点和抠像节点,Mask节点在输入菜单中,抠像节点在蒙版中。遮罩节点需要打开前面建立好的节点,当然了还要添加反转节点,然后连接到抠像节点的Garbage Matte选项上。而抠像节点还需要连接影片剪辑的图像节点上。

抠像节点简单使用很方便,直接把影片剪辑的图像连接到抠像的图像上就行,下面的关键色彩就选择要抠出的颜色,比如绿色。而抠像节点则再连接预览器。这样我们就可以看到已经抠出背景绿色的透明视频了。

而最后一步要合成其他背景和输出呢,也很简单,合成其他背景需要添加混合节点,输出则需要添加一个合成节点,最后就在属性区修改输出路径和参数就可以渲染了。当然了,由于篇幅所限,本文说得比较简单,以后的系列文章会聊更多。