在过去的三周中,2月「天天直播」系列活动每个工作日准时与各位见面。不知不觉中,我们来到2月的最后一周,本次的直播系列活动也即将画上句号。感谢各位的积极参与。
最后一周,我们依旧给大家准备了精彩的内容,邀请网易资深安全工程师张本梁、Unity大中华区平台部技术总监杨栋等为各位带来以下主题的分享。欢迎来到直播间与技术大咖们互动!
第四周直播信息一览
日期
直播主题
2月24日
Unity手游外挂攻防之道
2月25日
海马带你读代码之ECSSamples的Boids鱼群例子
2月26日
Unity 创想家工具介绍
2月27日
Unity Multiplay游戏服务器托管服务介绍
2月28日
Unity Reflect和Autodesk Revit建筑设计可视化工作流
2月24日直播信息
主题:Unity手游外挂攻防之道
讲师:张本梁 - 网易资深安全工程师
直播内容:
现阶段手游安全形势如何?安全问题对手游产品团队产生什么样的影响?Unity手游面临怎样的外挂风险和破解风险?unity游戏遇到了这些安全问题,又该如何防御和对抗呢?
本次直播我们将会介绍网易易盾的手游反外挂系统结合网易多年游戏安全实战积累,围绕游戏行业常见安全风险,提供一站式全生命周期手游解决方案。易盾手游保护使用深度研究行为检测的方式,不需要使用黑名单,即使是新修改器、加速器,或者是变种,都可以即时检测。目前提供独家的U3U脚本自定义保护功能。通过脚本加密组合文件校验,防二次打包等功能,进行全方位破解防护。提供最高可压80%的压缩服务,同时支持Android和iOS。
2月25日直播信息
主题:海马带你读代码之ECSSamples的Boids鱼群例子
讲师:司徒杰 (海馬瀬人/Seto Kaiba)
Unity大中华区技术客户经理(华南)
从事了10年U3D游戏开发, 喜欢各种新技术和推广Unity的使用。目前为Unity大中华区技术客户经理(华南),负责企业支持的服务跟进与定制化解决方案的进度跟踪。
直播内容:
ECS出来也有一段时间了,ECSSamples也迎来了一次又一次的更新。那么,在API上又有多少变化呢?如果理解ECS的思想呢?Boids Flocking到底里面做了什么呢?海马带你读代码,走进ECS的大门。
2月26日直播信息
主题:Unity 创想家工具介绍
讲师:林晓晓 - Unity大中华区技术讲师
林晓晓,在Unity编程教育培训行业从事多年,具有丰富的教学培训经验,现担任Unity大中华区技术讲师,希望将unity技术和编程经验传播给众多青少年们。
直播内容:
创想家工具是为Unity少儿编程课程专门开发的工具:集合了课程内容,课件工具以及Playground,今天的直播内容主要是给大家介绍这几个模块和功能。
2月27日直播信息
主题:Unity Multiplay游戏服务器托管服务介绍
讲师: 孟晨 - Multiplay Solution Engineer
曾就职于英特尔、暴雪娱乐等公司,拥有丰富的数据中心和服务器管理经验。目前为Unity中国Multiplay技术解决方案工程师,为游戏客户提供服务器托管服务。
直播内容:
您游戏的成功不应取决于是否拥有足够的服务器或资源调度技能。UnityMultiplay确保玩家获得最佳体验。借助专业的托管平台,Unity Multiplay可扩展您的游戏以满足全球需求,同时优化成本。
2月28日直播信息
主题:Unity Reflect和AutodeskRevit建筑设计可视化工作流"
讲师:杨栋 - Unity大中华区平台部技术总监
杨栋目前担任Unity平台部技术总监,负责管理技术讲师团队和Unity产品管理团队。他拥有丰富的Unity开发经验,致力于将Unity的最新技术推广给广大开发者。
直播内容 :
本次直播将会为大家完整介绍如何使用最新的Unity Reflect软件包,将Autodesk Revit中的场景导入Unity中做制作AR应用。我们将会涉及以下内容:
1. 安装Unity Hub工业版和配置Reflect软件
2. 展示如何在AutodeskRevit中将项目导出
3. 展示如何在UnityReflect Viewer和Unity中查看Revit模型以及相关的操作
4. 展示如何在Unity中制作Reflect相关的AR应用等
错过往期直播的各位可在观看往期内容。当然,如果你在每个工作日的下午15:00能够抽出一小时的时间,欢迎来Unity直播间与我们的官方技术讲师团队线上互动,有问必答哦。
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