第五人格中每个屠夫都有专有的造型,监管者阵营的设计更加狂野,不局限于人形状态。监管者在游戏中有绝对的优势,会从造型上进行了拓展设计。每个屠夫都会给玩家一种魔化的感觉,以此来突出监管者的悲惨背景。而非人形的造型格外恐怖,更符合第五人格的游戏画风。蜘蛛、孽蜥、女巫都是异形屠夫,和其他人角色相比更有气势。当然游戏中还有很多双形态的屠夫,他们皮肤设计难度高于其他人,一套时装要有两个造型。

红蝶是第一个双形态屠夫,只要进行交互就会改变造型,由美人相变为般若相。两个造型相差十分大,美人相十分优雅淑女,而般若相就格外狰狞,像是一位魔女。红蝶每个皮肤都是两个造型,低级皮肤变化较小。但高级皮肤变化非常大,在造型和配色上都进行了改变。起初红蝶的蓝皮没有变色设定,在第一件变色蓝皮上线后,红蝶蓝皮的造型也开始大变,给玩家带来了很多品质皮肤。

宿伞之魂是第二个双形态屠夫,与红蝶不同的是黑白不能自动切换,必须在使用技能后才能变身。不过黑白是真正双形态屠夫,因为两个形态拥有不同的外形、技能和交互数据。黑白低级皮肤两个造型差别不大,只有在配色上进行了改动。高级皮肤的改动也没有红蝶大,因为黑白的设定是兄弟,两人长得十分相似。就算是金皮神眷模型造型改动也很小,只在颜色进行了明显的区分。

约瑟夫是第三个双形态屠夫,不过他的双形态变化最小。约瑟夫是一个特殊的角色,其他人在正常状态下都是原形态,但约瑟夫在正常状态下却是黑白裂相,只有进入镜像状态才会恢复原样。虽然两个造型相差不大,但裂相下造型上有很多裂纹,也是需要进行深度制作的。所以约瑟夫一套时装也需要设计两个造型,甚至有些时装还带有渐变特效,比双形态的皮肤设计难度更高。

梦之女巫虽然不是双形态屠夫,但她的时装也要设计两个造型,本体和信徒的外形都需要改变。而且女巫是一位名副其实皮肤浪费者,除了玩家自己以外谁都看不到本体,所以出皮肤就是变相浪费。策划只能把重点放在信徒身上,因为求生者可以看到信徒。信徒设计的漂亮有特色,就能彰显女巫本体的厉害。

除了这四个屠夫之外,求生者中也有一位需要设计两个造型的角色,他就是野人。野人有一只野猪伙伴,野猪的体型甚至要超过人物,只不过它是趴着用四肢行走的。野人在设计皮肤时,需要把猪的模型考虑进去。他的多款高级皮肤中野猪为了迎合皮肤主题,进行非常大的改动。但是在野人的低级皮肤总,野猪的造型并没有改变。

第五人格中这五个角色设计新皮肤十分麻烦,需要多制作一个造型出来,难度要高于其他人。你觉得谁的皮肤最难设计?