手游玩家在游戏中大多都听闻过一个被宣传画“欺骗”的现象,尤其是一些只求速成只为割玩家韭菜的快餐手游,将大量精力资金投入到cg海报中只为吸引玩家上线体验,实际却经不起考验;以次充好自然留不住玩家也落下口碑不佳的问题,宛如方便面上的实物仅供参考一样产生巨大心理落差,我们还是要有辨别能力,海报、动画上的画质和水平是否和游戏中的画面达到一致。

当然做到这种程度的游戏也是有的,手游图标大家都不陌生,但是在捏脸开放的游戏中能做到还原海报、图标吗?就拿手游《一梦江湖》来举例,还真可以!

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这个图标上的人物,是《一梦江湖》两周年之际推出的“沧海”成女体型,属于新角色,他的来源也是官方制作的海报。像《一梦江湖》这样捏脸具有开放性的游戏,要想做到游戏内的建模和画出来的4k高清精致图一致是很难的,但就是有玩家不怕困难尝试挑战?

游戏中的捏脸也是一门技术,要做到发型、配饰、妆容都一样尚且容易,但是要捏出那种角色的韵味、眼神和气质就比较有挑战性了。但是这位大佬的挑战基本成功,赢得了许多的玩家的认可,纷纷表示“有那味儿了”。

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不过大佬本人并不满足,也吸引了同样有尝试还原想法的玩家来讨论改进,而最终成品也是让人打开眼界,相似度已经非常高了,简直就是海报本人啊,。

甚至也激发了其余的捏脸玩家们的斗志来挑战这一形象,没想到捏脸技术高超的玩家都是卧虎藏龙,捏的好看容易,但是要捏得像,捏出气质并不是人人都可以做到。而《一梦江湖》捏脸极高的开放程度虽然功能齐全,可以捏得更像,捏出更多的花样,但是无形中也增加了难度。

游戏中的捏脸建模和宣传海报毕竟不在一个次元,要想不被各种游戏的外表“欺骗”,也要一双慧眼,好的捏脸游戏不仅功能多样,精细程度也和绘画不遑多让。各位感兴趣的话,也可以多尝试捏脸人物还原哦,不知道能否挑战成功呢?