大家好,迪生公益“云课堂”持续为大家更新。本期,迪生为大家准备了一份真正的特效教程,老师亲自上手教大家做游戏动画,一起来学习吧!
第五期课程:虚幻引擎Sequencer基础教程
虚幻引擎是Epic公司开发的一款游戏开发引擎,现已更新到版本4。它是一套完整的构建游戏、模拟和可视化的集成工具,可以满足不同规模的开发团队的需求,比如盛极一时的“吃鸡”就是用虚幻引擎开发的。
Sequencer是虚幻引擎中的编辑器,可以使用户采用专业的多轨迹编辑器(类似于Matinee)创建游戏内的过场动画。通过创建关卡序列(Level Sequences) 和添加轨迹(Tracks),用户可以定义各个轨迹的组成,从而确定场景内容。轨迹可以包含动画(Animation)(将角色动画化)、变形(Transformation)(在场景中移动各个东西)、音频(Audio)(包括音乐或音效)和数个其他轨迹(Track)类型等。老师这次使用了一个3D游戏场景和一个角色模型来演示制作动画的过程。
虚幻引擎拥有实时逼真的渲染,能让用户轻松高效地获得好莱坞级别的视觉效果。在动画方面,虚幻引擎提供了由影视行业专家设计的一款完整的非线性、实时动画工具(Sequencer),包括了动态剪辑、动画运镜以及实时游戏录制等。
现在我们把线上学习资料视频上传到了百度云盘,附带的问卷也请老师们能及时作答,给我们提供反馈。如果您已经报名,迪生工作人员会与您联系,所以请老师们注意留下院校邮箱地址。
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