到目前为止3D影视的发展应该是比较好的了,技术也是相对的娴熟。现在影院只要有电影上映,一般都是3D的。那么,为何在3D技术如此强悍的今天,为何影视中的超震撼特效却愈来愈少呢?

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对于这个问题得先从3D影视的发展说起。在早几年3D影视发展初期,影视行业刚刚兴起这种特效方式。人们都对此闻之甚少,很多人都不知道3D特效师什么东西。所以,影院一上映3D类电影一般都会有很多猎奇观众,那个时候3D的确火了一把。但是,由于3D特效在电影之中的普遍应用,使得其不再有新鲜感了,取而代之的是长时观看视差大的影片后的眼疲劳。如果一部影片中的出屏镜头过多,会严重的伤害我们的视觉。至此,3D影视开始向观影舒适度发展。

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由于3D影视的制作多是用几台摄像机多方面多角度进行拍摄,最后再进行合成。所以,在观看影片是就会出现最佳观影位置。一般屏幕前中后的座位较佳,最好是56排,因为在这个区域的视觉正好落在几个拍摄点的最佳位置。而其他的位置相比之下舒适度和视觉冲击力则有所降低。

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总得来说,一般现在的3D影视都是将花瓣呀,雨滴呀,子弹呀,爆炸杂物等小物体出屏,而大的物体出屏率就很少了。因为这样不仅可以减轻特效的制作成本,还能够最大的提升人们观影舒适度。由于正常人在高冲击视觉下坚持不会超过30分钟,那么,3D影视影视缩减出屏镜头也是一种发展的趋势哦。