2014年《美少女战士Crystal》第一季播出的时候,我去知乎、B站等各个平台凑凑热闹,结果发现很多人都在吐槽新作的画风"丑"的时候,还是稍微有点意外的——
当然也不是所有人都觉得丑,也有不少人觉得:"新作的画风才是为了还原武内直子老师的原版漫画!92年东映的那一版是魔改,并没有还原出漫画的精神!"——这一部分人当然就是"漫画原著党"了。
我本人并不是《美少女战士》系列的粉丝,突然去看《Crystal》主要是出于好奇;不过上学的时候有几个老师是真的粉丝,所以也出于好奇去看过几集老版的动画,至于原版的漫画在是从未见识过。原来漫画和92版的动画差别非常大吗?那原版漫画是什么样子的——
后来我看完了,并且我回来了。我现在可以确定一件事:新版那个画风绝对不是原版漫画的画风,原版那个漫画,如果原封不动地改变成动画......绝对是灾难级别的那种。至于为什么能够确定,就得从漫画、92版和14版分别是什么样开始说起:
首先92东映版的所有人物都是圆脸,表情丰富讨喜;身材方面则是十几岁的少女有的发育良好、健康、青春活泼,可能没有什么角色比她们更能诠释什么是健康的性感了:
而14版是这样的:
脸和动态都有种说不出来的违和感。至于脸那就更明显了,我们来看看水兵月的经典手势:
新版的脸小了整整一圈,但是目测是粗眼线的原因,整个人反而没有老板精神了,虚张声势了起来,除此之外,胳膊的形状也瘦骨嶙峋了起来。当然这个版本的美少女战士,好看的脸也不是没有,比如这张还不错:
但是角变身时候的3D建模就非常可怕了,标准的锥子脸:
(提问:已经出现过的新版月野兔出现了几个表情?)
旧版受限于时代,可能没法做到非常的华丽,但是相比之下新版是真的很没有精神,月野兔的表情也非常单一;新版非常想还原漫画纤细、华丽的感觉,也想做出原作中"女孩子也可以战斗"的女性主义精神,人设却只顾着华美,反而失去了战士的生命力;不过就算打着这样的旗号,它其实也不敢完全还原原作的风格——这是为什么呢?
要看一下漫画是什么风格的;
......不仅无论和新旧版相比都差距巨大,而且现在应该大概能get到我所说的,动画组不敢完全还原漫画的画风了吗?武内直子老师画人最大的特点是上半边脸明显宽于下半脸、粗眼线+鼻子和嘴的距离非常的近,有时候甚至还要在这个基础上加上涂上口红的上下唇。而除此之外的细节多半非常的自由,尤其是肢体和手部的刻画,甚至包括人物位置和透视,怎么飘逸怎么来;
设定集的感觉反而比成图还要好上很多,不过硬要说的话,武内直子老师的风格比起普通的人设集,更容易使人联想到的是"时装画"。这种人物身材和无关都非常有特色、且高度依赖于作者本人发挥得画风很难在动画工业中运用,即使使用了也很难做出彩,就像14版一样画虎不成反类犬。到了16年连想要还原原著的Crystal都换了一个和原作搭不上边的画风,观感反而有所好转,不过比起92版全球爆火的经典,还是差了些味道。不是每一个成功都是可以复制的,或许经典最好的去处,就是留在逝去的岁月中。
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