云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。

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各巨头云游戏

谷歌在GDC2019上面宣布了他们寄予厚望的云和游戏流项目,名为Stadia,玩家可以用60fps的速度进入到4K,而且还可以与台式机。笔记本和平板电脑手机一起使用,玩家用的是远程服务器并非本地机器。

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还有就是英伟达的GeForce Now,号称为PC玩家提供“云服务”,想玩最新大作的玩家不再需要高配电脑,哪怕是一台Mac笔记本都能轻松胜任。只需要下载一个小小的客户端就可以体验到大游戏了。

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苹果设备不能玩?

不管你是安卓设备还是window的PC设备,你都可以使用云游戏,但是最近有些朋友发现在苹果公司的设备上iPhone和iPad无法使用了。由于苹果在App Store上施加了严格规定,一些依赖于串流的游戏服务遭到禁止,对应的是诸多厂商的云游戏服务也受到限制。

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这对于霸道的苹果公司来说好像也没有那么稀奇,苹果是非常注重生态和闭环的公司。目前苹果旗下也有游戏订阅服务Arcade,与其他公司形成竞争。但Arcade的游戏必须下载至玩家手机上才可以运行,不同于完全联网的云游戏。

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苹果拥有强大的应用生态系统和用户群体,让全球海量开发者或者开发商能够通过软件和游戏获取收入,甚至开创事业。但与此同时,苹果软件商店对于第三方开发商的政策越来越严苛,限制了竞争环境。

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云游被大家认为是游戏的未来。苹果此举势必会让让云游戏在苹果设备上的未来变得扑朔迷离。大家关于云游戏未来的发展还有什么想说的,可以关注并留言给科技猫。