4月2日,美国海军战争学院发布新闻,海军战争学院召集玩家,运用几个月前开发的“城市爆发19”游戏,共同研究如何采取措施应对在城市中快速传播的传染病。
2019年9月,美国海军战争学院(U.S. Naval War College)赞助开发了一款“战争”游戏,该游戏着眼于如何在一个主要城市地区抗击一种迅速蔓延的传染病。研究人员认为,随着新冠病毒在世界范围内的爆发,各国政府正努力采取措施控制病毒感染。这个名为“城市爆发19”的游戏,通过模拟的场景反复演练处置措施与效果,可能可以提供非常好的辅助决策及政策建议。
美国海军战争学院召集了数位目前已相应冠状病毒疫情的相关人员来参与这个游戏,使游戏后台有了一个庞大的数据集,可以真正研究专家们认为抗击流感大流行需要哪些措施。
目前一些重要的发现包括:
1.非政府组织愿意为其人员承担比军事指挥更高的风险。
2.地方政府和地方当局仍然是成功应对传染病的主要负责人。
3.另一项发现集中在对隔离现实的分歧上。虽然一些参与者认为强制大规模隔离是一个较为有效的政治性措施,但许多医疗专业人士表示,这可能会让感染者隐藏起来,从而加快疾病的传播速度。
本次游戏操作为期2天,其他赞助商包括美国三军联合医科大学的国家灾难医学和公共卫生中心和约翰霍普金斯大学的应用物理实验室。这款游戏的场景是一个虚构的国家,2100万人口遭受一种迅速蔓延的疾病的侵袭,这种疾病可能导致呼吸衰竭和死亡。参与者被要求协调最初和正在进行的反应,然后过渡到危机后的情况。
与目前COVID19危机的一个不同之处在于,这款游戏设想的是针对发展中国家爆发的严重疾病(如非洲部分地区的埃博拉病毒)的多国应对,而不是当前的全球大流行。参与者是50名有人道主义反应情况经验的人。他们来自美国和国际军队、人道主义非政府组织、美国政府、国际机构和私营部门。
虽然城市爆发游戏并不能预测covid19或其他任何健康流行病可能发生的情况。然而,在这类游戏中分析的问题可以帮助官员们在现实生活中做出决定。战争游戏能够提供很多信息,可以让利益相关者通过决策过程工作,而这些决策过程对于关键决策者实际应对来说是有价值的。
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