代练王者荣耀有许多代练,代练党也是赚个辛苦钱,特别是王者荣耀在策划的平衡下,打野英雄不再容易带飞三路,毕竟野区经济被分配到河道蟹了,打野想吃还得跟别人争,就算吃到了这点经济也容易暴露视野,所以代练之间也是有不成文规定的?

第一,速推还是手法。王者荣耀里有应该召唤师技能叫干扰,所以代练利用这个技能开发出速推流,先速推线进塔,其他三人一起一级越塔,然后一起入侵野区,干扰的cd一到又去越塔,留一个无敌英雄在边路发育,比如露娜,最后准时开龙,几乎是10分钟一把。以上是速推,手法就是代练各玩各的,当正常排位一样打。

第二,能五排尽量五排。代练玩王者荣耀的理解很高,但是单排或者三排会碰到神奇的路人,比如你要去打野,路人不吃兵线也要抢你野,你要去越塔,路人就慢慢悠悠的推线,你要帮他推线,路人就发问号加撤退信号,而开着语音玩五排要轻松得多,最起码看对面打野去抓了讲一声就行,单排却疯狂打撤退信号,队友还是贪线不走,最后被抓死还闹矛盾。

第三,能玩打野就玩打野。这也是有依据的,代练从某种程度上和主播一样,喜欢毒瘤带飞打法,只有打野三路才能吃,尤其喜欢路过式gank,所以很快经济能够起飞,当然,以代练的意识,远远超过当前段位(除非遇到伪代),所以选打野节奏永远在自己手上,即使逆风也可以断线,如果你要选射手?技术再高也是守着下路一亩三分地,如果辅助不跟你,一打二别说推塔了,不0-3就不错咯!

第四,逆风死保中塔两路断线。即使是代练,打野也不可能把把顺风,毕竟队友送一血的速度被你想象得快的多,一旦死开口子,就是无限被杀,但是无论队友怎么送,代练界都会帮中路清线,因为两边塔丢了问题还不算大,一旦中路丢了等于整个野区就丢了,最惨的是,野区的视野也丢了。所以代练打野往往会动不动清中路线,代练射手也会来补线。