近日绝地求生对于一些BUG和游戏卡顿做出了一轮新的优化与更新,绝地求生是采用的虚幻引擎4进行研发,按道理缩虚幻引擎是一款比较贴合民用,对于配置要求不是太高,可是蓝洞用虚幻引擎开的游戏确为什么这样吃配置,这一点对于很多了解这一方面的玩家都知道优化做的很烂,这也很好的说明了小厂的游戏就是这样,但是对于热爱这款游戏的玩家这又算得上什么,今天就给大家分析一下本次更新优化方向!

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优化实测试

大家应该非常清楚尽力6.3版本更新以后,很多玩家都会出现CPU出现占用率达到百分之百,然后导致游戏闪退,之前绝地求生是一款非常烧显卡的游戏,而现在却被又称为了一款烧CPU的游戏,蓝洞的优化还真是巧妙无比,间接的让我们更换电脑配置。

不过确实,在这一次新更新以后各项指数都有所提升,这一点确实做到了优化处理,每张地图的CPU与帧数都是有着小幅度的提升,本次优化确实有效,现在先让我们来看看本次优化以后每张地图的CUP占用与帧数的提升!

下面使用的测试电脑的配置

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游戏大厅表现情况

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从各项参数来看,于一起没有太大的改动,CPU占用还是有点偏高达到了53%,FPS也是稳定到180到280左右能很好的达到144赫兹的要求,显卡的占用率也是高达96%,过也算是正常情况,下面我来看看在游戏中的表现!

艾格伦

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首先我们测试一下艾格伦的CPU占用情况,在游戏等等开始这里CUP占用情况不算太高,有着48%,相比较大厅CPU的占用率反而降低了许多,但是帧数就有一点下降只有116,平均稳定到100到160左右,调动也不算太严重这一点其实也可以理解,GPU的占用也是78%,我们可以从这里看出来,官方本次的优化也只对游戏中进行的优化,我们继续往下看!

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在飞机上的帧数就有一点不稳定,在刚开始差不多只有85FPS左右,不过后续也是慢慢稳定下来达到了,巅峰时候也是达到180FPS,稳定帧数也是100到160左右,于游戏大厅也是相差不大,CPU的占用率也是只有49%。

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在落地的一瞬间出现的很明显的掉帧,这样的情况一直都有,官方也是一直没有进行优化处理,后续也是慢慢稳定下俩达到100FPS左右,在经历速移动与敌人交战的情况下也是能稳定在100FPS以上,而且CPU的占用率也是稳定在50%左右,从艾格伦上简单的测评看来,帧数与CUP占用明显得到了优化,但是不是太大,下面我们去看看在卡拉金的表现又会如何!

卡拉金

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在游戏等待广场上,帧数只有91到120左右,而且不能稳定到100FPS以上,CPU占用率只有49%,而且如果你晃动屏幕过快,帧数只能稳定到80FPS,显卡的占用率只有56%,无法与艾克伦相提并论,我们看看它后续的表现!

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在登上飞机的时候,帧数会慢慢的恢复到140以上,CUP与GPU的占用率是相对比较稳定,在以前的话CPU占用率高达76%,现在确实得到实际上的优化,我们看看落地以后的表现!

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很不幸的是落地成盒,同样是在落地的一瞬间会出现明显掉帧,而且恢复时间相比艾克伦要长很多,不过后续帧数也是恢复到100帧左右,cup占用率没有大幅度提升,反而是GPU占用达到了78%,不过这都是一些正常现象。

总结

测试到现在来看,本次官方的优化确实存在,而且在卡拉金的优化,确实有着大大的加强,但是还是希望官方可以,继续对游戏进行优化,CUP的占用率总体来说还是太高了。

大家有什么建议,可以在下方进行留言讨论!