受疫情影响,全国大部分大学生均未返校。

按原有计划,这学期教学进程本已过半,各种院内竞赛、活动也应举办完成,但现在学生均未返校,这些原定要执行完毕的活动只好换种形式来举行。部分高校举办了“云运动会”或者疫情征文比赛等活动,以满足学生对“综测分”或“素质分“的需求。而举办”线上王者荣耀比赛“,并颁发院级证书,以这样的形式分配”综测分“,并间接影响奖学金和保研资格的获取,你能接受吗?

笔者的立场很明确:这样的比赛,脱离了大学生在校学习的本意。高校培养的应该是对自己专业有扎实技能和相当知识水平的人才,而非在学校水活动、打游戏的“混子“。

王者荣耀作为一款有着浓厚的社交属性、简单易上手的玩法、能精准调动玩家情绪的游戏反馈与深度耕耘的付费机制的游戏,在大学校园这样的社交圈里风行并非偶然之事。然而,利用这种流行来做文章,举办有背离教育观念的比赛,无疑是对平日认真学习,或是不擅长于游戏的学生的不公。

我们渴望公平、有付出有回报的校园活动,我们不要那些充满水分,甚至是荒谬之至的活动。有的活动通过微信拉票决出获奖人选,这样的比赛究竟是比参赛水平呢还是比人际关系?有的活动流于形式,仅要“拍照打卡“即可获奖。至于”王者荣耀线上比赛“,以官方姿态向所有学生推出,实属迷惑行为。

作为生活调节剂的游戏,偶尔玩玩本无坏处。关于游戏的益智作用和沉迷游戏的危害,笔者不再赘述。我们不能否认的是:游戏以成为当今文化产业和互联网产业的重要一环。

据CNNIC第45次中国互联网统计报告:截至2020年3月,我国网络游戏用户规模达5.32亿,较2018年底增长4798万,占网民整体的58.9%;手机网络游戏用户规模达5.29亿,较2018年底增长7014万,占手机网民的59.0%。

王者荣耀更是被网友称为“国民手游“,闲暇时光开一把王者,是大学校园里常见的事情。不过将其成绩作为院内的荣誉奖项,甚至将其与保研资格、奖学金的获取挂钩,着实令人感到荒谬至极。

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