【说在前面的话】
作为《二次元狂热》公众号付费专栏的第一个系列,我们选择以日本GALGAME为主题也是有着原因的。如果是比较早认识我们的朋友想必很清楚了,从创始时期开始,《二次元狂热》就是国内少数有着专门的GALGAME主题栏目的。
当然,经过了这么多年的发展,如今的《二次元狂热》中关于这个领域的栏目已经比较成熟,但如果是比较晚认识我们,而且对于GALGAME这个领域不太熟悉的朋友,有时候难免会感到有点门槛,不那么容易理解。
虽然在网络普及的这个年代,大众可以相当方便的从各种平台上取得关于GALGAME的信息和知识,但由于一些历史因素加上语言隔阂,网上的信息良莠不齐,许多有偏差的说法和错误的观念和正确的信息混杂在了一起,让人十分难以辨别。
因此,不论是从品牌传统还是或者是读者朋友们实际上的需求来说,在《二次元狂热》公众号付费专栏的第一个系列,从GALGAME这一类型产品的历史入手,通过十分方便传播的微信公众号平台,来提供一个全面又比较容易理解的知识体系,让新朋友和老朋友都能从中有所收获,我们认为是作为《二次元狂热》付费专栏来说十分合适的一个起点。
《二次元狂热》付费专栏 Vol.1 日本GALGAME史概览 每周五11:30准时相见 。
本篇文章是《二次元狂热》付费专栏第一期 『日本GALGAME史概览』的首篇文章,也就是整个系列的绪论。主要的内容将会是从大方向上介绍整个系列文章的大纲与内容,以及对GALGAME这一类型产品的基础介绍。
【什么是GALGAME?】
「GALGAME」,当看到这个词的时候各位会想起什么呢?我想大多数人想到的应该都是类似这样的画面吧:
(丸子与银河龙/明日方舟)
这可以说是当代国内玩家对于GALGAME的典型印象了:背景,对话框,人物立绘组成的画面,通过对话和选项的选择来决定剧情的进展的AVG模式。
不过,也有这样的GALGAME:
(兰斯,战乙女系列)
这几款SLG或者RPG游戏同样也能被称为GALGAME。
所以我们在此可以得出一个初步的结论:GALGAME并不是一个指称具体玩法类型的名词,而是一群有着共性的游戏的通称。
GALGAME有许多可以称之为共性的特征,但其中最重要的一点,也是最有辨识度的一点,便是「以角色消费为核心的游戏体验」。
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